Trastorno por uso de videojuegos y comportamiento agresivo en adolescentes de educación secundaria: Un estudio transversal en Perú

Q4 Medicine
E. G. Estrada-Araoz
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Abstract

Introducción: Los videojuegos son en la actualidad una de las formas de entretenimiento más populares, especialmente entre los adolescentes y jóvenes, sin embargo, su uso excesivo y compulsivo podría provocar una serie de problemas que afectarían su bienestar personal y calidad de vida. Objetivo: Determinar si el trastorno por uso de videojuegos se relaciona de manera significativa con el comportamiento agresivo de los adolescentes de educación secundaria de la Amazonía peruana.
秘鲁中学生电子游戏使用障碍与攻击行为的横断面研究
导言:电子游戏目前是最受欢迎的娱乐形式之一,特别是在青少年中,但过度和强迫使用电子游戏可能会导致一系列问题,影响他们的个人福祉和生活质量。目的:确定电子游戏使用障碍是否与秘鲁亚马逊地区中学生的攻击行为有显著关系。
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Gaceta Medica de Caracas
Gaceta Medica de Caracas Medicine-Medicine (all)
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期刊介绍: Gaceta Médica de Caracas Órgano de la Academia Nacional de Medicina y del Congreso Venezolano de Ciencias Médicas Salud Fundada el 13 de marzo de 1893 Trimestral GMC
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GB/T 7714-2015
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