La nostalgia como interfaz narrativa o en qué manera las superficies físicas de lectura sentimentalizaron la experiencia digital sobre el pasado (España, 2013–2020)

IF 0.2 4区 社会学 Q4 CULTURAL STUDIES
Álvaro Llosa Sanz
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Abstract

RESUMEN Gracias a los últimos avances en tecnologías de teletransporte espacio-temporales, este ensayo revela unos documentos llegados a nosotros desde el futuro. A partir de esta documentación se hace arqueología del presente para descubrir el papel mediador que jugó la digitalización en torno al año 2022, cuando se empezaron a generar narrativas expandidas a partir de su interacción retórica con diversas superficies; en especial lugares, edificios o espacios públicos, objetos e incluso personas, que se establecieron como interfaces físicas de lectura para la narración digital. Estas superficies poseen la particularidad de ser lugares ya habitados por la historia, que, por tanto, devienen ruinas nostálgicas habitadas por la memoria (Pierre Nora 2008), además de ser espacios practicados (Michel de Certeau 2000) como textos inscritos (Roger Chartier 1996) mediante la interacción retórica de diversas materialidades (Hayles 2002) sobre las que se recrea digitalmente, a partir de documentación, la emoción de un monumento o un episodio del pasado, un verso clásico, una comunidad olvidada, una memoria histórica. Este ensayo analiza el Mapa literario de Madrid en las novelas de Pérez Galdós, preparado por Mónica Vacas y Daniel Castillo (2020); los montajes fotográficos de Google Street View elaborados por Sebastian Maharg (2019) y Tina Paterson (2020); la aplicación de realidad virtual de Imageen para revisitar monumentos españoles (2018), los sellos holográficos de Félix Prieto (2017), y el proyecto transmedia Spanish Immigrants in the US de James Fernández y Luis Argeo (2013), para descubrirnos cómo un mapa, un edificio, una calle, un sello e incluso la memoria colectiva se convierten en superficies mutantes que, asociadas a la digitalización de contenidos online y técnicas de realidad aumentada, proponen experiencias narrativas que generan una forma de lectura emocional y nostálgica a partir de interfaces cuya particularidad histórica nos ofrece un ejercicio de recreación sentimental del pasado capaces de construir todo un nuevo museo y un arte de la memoria transmediático de la herencia nacional.
怀旧作为叙事界面或阅读的物理表面如何感伤过去的数字体验(西班牙,2013 - 2020)
最后,我们提出了一种新的方法,通过这种方法,我们可以确定一个特定的社会群体,在这个群体中,不同的社会群体之间的关系是不同的,在这个群体中,不同的社会群体之间的关系是不同的。从这些文献中,我们对当前的考古学进行了研究,以发现数字化在2022年左右所扮演的中介角色,当时数字化开始从其与不同表面的修辞互动中产生扩展的叙事;特别是地方、建筑或公共空间、物体甚至人,它们被建立为数字叙事的物理阅读界面。这些表面具有居住地点,因为历史的特殊性,因此,发展权废墟nostálgicas居住的皮埃尔·诺拉(2008)内存,而且空间practicados (Michel de Certeau 2000年)登记内容交互(1996年Roger Chartier)通过各种修辞materialidades(2002年Hayles)关于数码文件起他成长,最令人兴奋的一个纪念碑或过去的一集,经典的一节,一个被遗忘的社区,一个历史记忆。本文分析了monica Vacas和Daniel Castillo(2020)编写的perez galdos小说中的马德里文学地图;Sebastian Maharg(2019)和Tina Paterson(2020)制作的谷歌街景摄影蒙版;Imageen虚拟现实应用程序以直观、西班牙(2018年)、全息邮票遗迹费利克斯普列托(2017年)和transmedia西班牙移民项目in the US詹姆斯·费尔南德斯和Luis发电厂(2013年),被发现地图上的位置,如何建筑、街道、工厂甚至集体记忆相关的突变,成为表面的增强现实技术和在线内容数字化,他们提出的叙事体验产生了一种情感和怀旧的阅读形式,从界面,其历史的特殊性为我们提供了一种对过去的情感再创造的练习,能够建立一个全新的博物馆和民族遗产的跨媒体记忆艺术。
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