Docencia universitaria: creatividad e innovación con herramientas digitales

IF 0.2 Q4 SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY
Nora Lizarro Guzmán
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Abstract

Introducción: En la docencia universitaria resulta imperativo apelar a la creatividad e innovación en el aula virtual, integrando herramientas digitales que generen valor agregado en el conocimiento de los estudiantes. Objetivo: Analizar y sistematizar la información sobre aplicaciones específicas (Quizlet, MURAL, Kahoot, Flipgrid y Lucidchart) integradas a Microsoft Teams para el uso de los actores pedagógicos mediante estrategias creativas e innovadoras. Metodología: La investigación fue desarrollada bajo el enfoque cualitativo, mediante la metodología de búsqueda, análisis y selección de documentos, aplicando filtros según criterios de inclusión y exclusión. Para lograr el objetivo planteado, se abordó la trascendencia de la tecnología en la preparación de la generación 2030; la creatividad e innovación en aulas virtuales desde la práctica docente, y las aplicaciones integradas a Teams que ofrecen posibilidades didácticas en el proceso formativo universitario del contexto actual. Resultados: Los profesores tienen conocimiento limitado de las herramientas digitales, en algunos casos, desconocen su existencia o los avances tecnológicos y sus potencialidades y sus modos de uso en el escenario formativo fueron poco explorados. Conclusiones: El catedrático debe estar en constante actualización en el empleo de metodologías activas y tecnologías digitales que propicien diversas experiencias de enseñanza y aprendizaje en respuesta a las habilidades de los estudiantes y la demanda de competencias en el futuro laboral. De esta forma, el maestro debe enfocarse en superar los desafíos/retos para impartir una educación superior de calidad por ende, formar profesionales de calidad
大学教学:创造力与创新数位工具
简介:在大学教学中,在虚拟教室中呼吁创造力和创新,整合数字工具,为学生的知识创造附加价值是势在在行的。目的:分析和系统化与微软团队集成的特定应用程序(Quizlet,壁画,Kahoot, Flipgrid和Lucidchart)的信息,通过创造性和创新的策略使用教学参与者。方法:本研究采用定性研究的方法,通过文献搜索、分析和选择的方法,根据纳入和排除标准应用过滤器。为了实现这一目标,讨论了技术在为2030年一代做准备方面的重要性;虚拟教室的创造力和创新来自教学实践,并集成到团队中,在当前的大学培训过程中提供教学可能性。结果:教师对数字工具的知识有限,在某些情况下,他们不知道它们的存在或技术进步,他们的潜力和在培训场景中的使用模式很少被探索。结论:教师必须不断更新主动方法和数字技术的使用,以提供多样化的教学和学习体验,以响应学生的技能和未来工作的能力需求。因此,教师必须专注于克服提供优质高等教育的挑战,从而形成优质的专业人员
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Revista Pensamiento Americano
Revista Pensamiento Americano SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY-
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