Pensamento matemático em Call of Duty Mobile (2019): dialogando com o ensino de Matemática

A. Lemos, Alexsander Wendel Garcia Elias
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Abstract

O presente trabalho tem como objetivo entender de que formas os aspectos matemáticos são evidenciados pelo jogo Call of Duty Mobile (2019) em seu design, funcionamento e jogabilidade. O estudo trata-se de uma pesquisa empírico documental e qualitativa, com identificação e análise de dados matemáticos presentes no jogo. Os dados foram coletados através da observação e análise do jogo. Desse modo, observou-se que há possibilidade de desenvolver conceitos para entender a Matemática em situações envolvendo operações fundamentais, razões, expressões algébricas, equações; conhecimentos da área Estatística, como moda, mediana e média, análise de gráficos e tabelas e análise combinatória, como o PFC — Princípio Fundamental da Contagem, entre outros. Como conclusão, notou-se que é possível a utilização do jogo de forma que os jogadores, em geral, criem simulações subsidiadas por cálculos matemáticos para se sustentarem, assim como a possibilidade de entender como professores podem usar os jogos nas aulas de matemática.
使命召唤手机》(2019)中的数学思维:与数学教学对话
本研究的目的是了解《使命召唤手机版》(2019 年)游戏在设计、操作和游戏中突出数学方面的方式。本研究是一项实证、文献和定性研究,旨在识别和分析游戏中存在的数学数据。数据是通过观察和分析游戏收集的。结果发现,在涉及基本运算、比率、代数表达式、方程;统计知识,如模式、中位数和平均数;图形和表格分析以及组合分析,如 PFC--基本计数原理等的情况下,有可能形成理解数学的概念。最后,与会者指出,可以通过游戏的方式,让玩家在数学计算的辅助下进行模拟,以支持自己,同时也可以了解教师如何在数学课上使用游戏。
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