O uso da cor na HQ O despertar de Cthulhu: uma análise multimodal

Estela Carielli de Castro
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Abstract

Este artigo visa analisar como a cor é utilizada para a construção dos sentidos na HQ O despertar de Cthulhu. Para embasar a discussão, partimos da multimodalidade (KRESS; VAN LEEUWEN, 2006; KRESS, 2010). O corpus se constitui de três histórias da HQ. Para a análise, foram escolhidas as categorias de modalidade, da metafunção interativa, e saliência, da metafunção composicional. Com base nessas categorias, observarmos que a cor verde, nas três histórias, constrói uma representação do sobrenatural/maligno, o que constrói um senso de unidade, além das cores assumirem a função de interagir com o leitor e conduzirem a narrativa.
漫画《克苏鲁的觉醒》中的色彩运用:多模态分析
本文旨在分析漫画书《Cthulhu 的觉醒》中如何利用色彩来构建意义。讨论以多模态(KRESS; VAN LEEUWEN, 2006; KRESS, 2010)为基础。语料库由漫画书中的三个故事组成。在分析中,我们选择了互动元功能中的模态和构成元功能中的显著性两个类别。基于这些类别,我们观察到,在这三个故事中,绿色构建了超自然/邪恶的表征,建立了一种统一感,此外,颜色还具有与读者互动和推动叙事的功能。
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