MATEMÁTICA E APRENDIZAGEM DA LÍNGUA GESTUAL PORTUGUESA COM UM JOGO TANGÍVEL: Uma Abordagem Inclusiva

C. Sousa, J. C. Neves, Cátia Casimiro
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Abstract

O objetivo deste estudo foi investigar o potencial de um jogo tangível, o Glossário Inclusivo de Termos Matemáticos (GIM), para apoiar o ensino da matemática e da Língua Gestual Portuguesa (LGP) a crianças do pré-escolar e do primeiro ciclo, com ênfase na educação inclusiva, na aquisição de conhecimentos e no engagement. O GIM é composto por cartas físicas que são complementadas por vídeos, visualizados numa interface concebida para este jogo, onde os conceitos, personagens e objetos são identificados através de imagens, palavras e LGP. Durante o seu processo de desenvolvimento, foi possível envolver uma equipa multidisciplinar, da qual fizeram parte uma professora Surda e uma intérprete de LGP. Posteriormente, para validar o seu conteúdo, foi constituído um grupo de discussão de professores especializados no ensino de crianças s/Surdas. Participaram no estudo 120 crianças, com idades compreendidas entre os três e os oito anos (M = 5,61; DP = 0,78), e sete professores de LGP e de educação especial de três escolas portuguesas. As crianças utilizaram o GIM nas suas salas de aula, com a ajuda dos professores participantes, que foram posteriormente entrevistados e as entrevistas foram analisadas utilizando procedimentos de análise de conteúdo mistos. Os resultados indicaram que o GIM tem potencial para apoiar o ensino da matemática e da LGP no pré-escolar e 1.º ciclos do ensino básico, especialmente em contextos de educação inclusiva. A natureza tangível do jogo facilitou a compreensão dos conceitos matemáticos e da LGP por parte das crianças, levando a um maior engagement no processo de ensino-aprendizagem. Além disso, o jogo promoveu a sensibilização para a diversidade e para os princípios da educação inclusiva.  
用语言游戏学习数学和葡萄牙语:一种包容性方法
本研究旨在调查有形游戏《全纳数学术语词汇表》(GIM)的潜力,以支持学前班和小学儿童的数学和葡萄牙手语(LGP)教学,重点是全纳教育、知识获取和参与。GIM 由实体卡片组成,辅以视频,并在为该游戏设计的界面中可视化,通过图像、文字和 LGP 来识别概念、字符和物体。在开发过程中,一个多学科团队参与其中,其中包括一名聋人教师和一名 LGP 翻译。后来,为了验证其内容,还成立了一个由专门教授聋哑儿童的教师组成的讨论小组。这项研究涉及 120 名儿童,年龄在 3 至 8 岁之间(中位数 = 5.61;标度 = 0.78),以及来自葡萄牙三所学校的七名 LGP 和特殊教育教师。在参与教师的帮助下,孩子们在课堂上使用了 GIM,然后对教师进行了访谈,并采用混合内容分析程序对访谈内容进行了分析。结果表明,GIM 有潜力支持学前班和小学的数学和 LGP 教学,尤其是在全纳教育背景下。游戏的有形性促进了儿童对数学概念和轻负高质教育的理解,从而使他们更多地参与到教与学的过程中。此外,游戏还提高了对多样性和全纳教育原则的认识。
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