Jogos sonoros como prática pedagógica de reconhecimento de territórios sonoros

M. Maciel, Rafael Pilot De Souza, Anelise Dlugokenski, Greiciellen Paloma Ribeiro Dacampo, P. Soares
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Abstract

Os estudos contemporâneos do ambiente sonoro vêm buscando a transcendência da abordagem tradicional da busca incessante pelo silêncio para o paradigma emergente da qualidade sonora, com destaque para o valor estético da paisagem sonora. A paisagem sonora é formada dentro de um contexto, marcado por todos os estímulos sensoriais e pelo conhecimento acumulado pelas pessoas acerca do espaço e seu uso, incluindo ainda seu significado cultural. Neste contexto, o presente trabalho propõe a compreender a paisagem sonora enquanto patrimônio imaterial das cidades contribuindo para o fortalecimento da noção de pertencimento de indivíduos a um lugar. Para tanto, buscou-se desenvolver atividades culturais para identificação, registro e salvaguarda de territórios sonoros em espaços que se concentram e reproduzem práticas culturais coletivas. Em termos metodológicos, destacam-se técnicas de etnografia sonora, acompanhada de medições acústicas e testes subjetivos em conformidade com a proposta de norma ISO 12913-2. De maneira complementar, foram utilizadas estratégias de pensamento de desenho adaptadas à produção de arte sonora para reabilitação acústica, contemplando etapas de ideação, prototipagem e teste. Como principal resultado, apresenta-se a proposta de dois jogos sonoros realizados em espaços públicos na cidade de Erechim (RS), como uma estratégia de escuta do ambiente urbano, despertando a atenção e consciência dos cidadãos para as questões, virtudes e valores estéticos das paisagens sonoras do cotidiano.
声音游戏作为认识声音领土的教学实践
当代的声环境研究试图超越传统的不断寻求寂静的方法,转而采用新出现的声音质 量范例,强调声景的美学价值。声景是在一个环境中形成的,以所有感官刺激和人们对空间及其使用所积累的知识为标志,包括其文化意义。在此背景下,本研究旨在将声景理解为城市的非物质遗产,有助于增强个人对一个地方的归属感。为此,本研究试图开展文化活动,以确定、记录和保护集中和再现集体文化实践的空间中的声音领地。在方法论方面,我们强调了声音民族志技术,并根据拟议的 ISO 12913-2 标准进行了声学测量和主观测试。此外,我们还采用了适用于声学康复的声音艺术创作的设计思维策略,包括构思、原型设计和测试阶段。主要成果是在埃雷希姆市(塞尔维亚共和国)的公共场所开展两个声音游戏的提案,作为倾听城市环境的一种策略,唤醒市民对日常声音景观的问题、优点和美学价值的关注和认识。
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