Paula Winter Lisot, Dusan Schreiber, V. Valiati, Serje Schmidt
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Abstract
No ambiente digital a maioria dos indivíduos, de todas as faixas etárias, considera os jogos como sua forma favorita de entretenimento. Esse cenário despertou o interesse da indústria da moda em fazer aproximações com as plataformas de jogos. Nessa perspectiva, este estudo tem como objetivo evidenciar as estratégias colaborativas entre as indústrias da moda e dos games no consumo de moda digital. A metodologia utilizada é caracterizada como de natureza aplicada, em que objetivo de estudo foi descritivo por meio de estudo de caso com abordagem qualitativa. A estratégia colaborativa analisada foi entre as empresas Riot Games e Louis Vuitton, e os instrumentos de coleta de dados utilizaram entrevistas e pesquisas documentais. Ao fim, conclui-se que as estratégias colaborativas entre as indústrias da moda e dos games no consumo de moda digital podem beneficiar as duas empresas envolvidas.
在数字环境中,各年龄段的大多数人都将游戏视为最喜爱的娱乐方式。这种情况激发了时尚产业向游戏平台靠拢的兴趣。从这一角度出发,本研究旨在强调时尚产业和游戏产业在数字时尚消费中的合作战略。本研究采用的方法具有应用性质,研究目标是通过定性的案例研究进行描述。所分析的合作战略是 Riot Games 公司和路易威登公司之间的合作战略,数据收集工具是访谈和文献研究。研究的结论是,时尚产业和游戏产业在数字时尚消费方面的合作战略可以使参与的两家公司受益。