La Gamificación en la Educación Física: Revisión Sistemática

David Alejandro Alvarez Flores
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Abstract

La incorporación de la gamificación en el ámbito educativo implica la aplicabilidad de los fundamentos y rasgos presentes en los juegos y videojuegos al entorno de la enseñanza. Esta táctica se fundamenta en la fusión de incentivos característicos de los juegos con el propósito de enriquecer la participación en actividades educativas, estimulando tanto el proceso de adquisición de conocimiento como el placer en el proceso. El objetivo de la investigación fue realizar una revisión sistemática sobre los beneficios de la gamificación en la enseñanza de la Educación Física. Para el desarrollo del estudio se llevó a cabo una revisión sistemática mediante las bases de datos Scielo, Dialnet y Google Scholar, los términos empleados fueron: gamificación, educación fisica, juegos y educación. Se obtuvo un total de 500 de los cuales 25 se eligieron para su análisis. A partir de los resultados obtenidos, se evidenció que la introducción de la gamificación en las sesiones de Educación Física conlleva a que las clases se vuelvan más atractivas y motivadoras, promoviendo la colaboración entre los estudiantes. Se puede concluir que la gamificación en la enseñanza de la Educación Física mejora significativamente el proceso de enseñanza y aprendizaje y el rendimiento académico de los estudiantes.
体育教学中的游戏化:系统综述
将游戏化引入教育领域,就是将游戏和电子游戏的基本原理和特点应用到教学环境中。这种策略的基础是融合游戏的激励机制,目的是丰富教育活动的参与性,既刺激获取知识的过程,又在这一过程中获得乐趣。研究的目的是对游戏化在体育教学中的益处进行系统回顾。为了开展这项研究,我们利用 Scielo、Dialnet 和 Google Scholar 数据库进行了系统综述,使用的术语包括:游戏化、体育、游戏和教育。共获得 500 篇论文,其中 25 篇被选中进行分析。结果表明,在体育课中引入游戏化会使课堂变得更有吸引力和动力,促进学生之间的合作。由此可以得出结论,体育教学游戏化能显著改善教学过程,提高学生的学习成绩。
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