Jogo de tabuleiro Reino das Funções como alternativa para o ensino e aprendizagem de Matemática

Jacqueline Nascimento de Souza, Jaylson Teixeira, Zulma Madruga
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Abstract

Esta pesquisa buscou analisar a construção e a validação do jogo Reino das Funções, elaborado utilizando os princípios da Modelagem Matemática (MM), para o ensino e aprendizagem do conceito de funções. Utilizaram-se, como bases teóricas, a MM e os jogos pedagógicos. Trata-se de pesquisa qualitativa e, em especial, de campo. Como principais métodos para coleta de dados, foram utilizados a observação e o questionário, realizados no desenvolvimento da proposta com os participantes da pesquisa, estudantes da graduação e professores da Educação Básica do município de Amargosa, estado da Bahia, que fazem parte do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência (PIBID), Subprojeto Matemática (2022-2024). A partir dos dados coletados e analisados, foi possível constatar que o modelo construído pode ser utilizado para introduzir ou fixar o conteúdo de funções com estudantes da Educação Básica, mas necessita de alterações, a fim de facilitar sua compreensão e desenvolvimento. Ademais, o presente estudo contribui para o ensino de matemática, uma vez que, a partir do modelo elaborado, pode-se proporcionar um ambiente de aprendizagem mais dinâmico, criativo e com a participação dos estudantes na construção de seus saberes. Board game Kingdom of Functions as an alternative for teaching and learning mathematics Abstract This research sought to analyze the construction and validation of the game Kingdom of Functions, developed using the principles of mathematical modelling for teaching and learning the concept of functions. Mathematical modelling and pedagogical games were used as theoretical bases. It is a qualitative research and, in particular, a field research. Observation and a questionnaire were used as the main methods for data collection, carried out in the development of the proposal with the research participants, who are undergraduate students and teachers of basic education from the municipality of Amargosa, state of Bahia, and which are part of Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência (Pibid), mathematics subproject (2022-2024). From the collected and analyzed data, it was possible to verify that the built model can be used either to introduce or to fix the content of functions with basic education students, but that it needs alterations, in order to facilitate its understanding and development. Moreover, the present study contributes to the teaching of mathematics, since from the elaborated model a more dynamic and creative learning environment can be provided, with the participation of students in the construction of their knowledge.
功能王国》棋盘游戏作为教与学数学的替代方案
本研究旨在分析利用数学建模(MM)原理设计的 "函数王国 "游戏的构建和验证,以促进函数概念的教与学。研究以数学建模和教学游戏为理论基础。这是一项定性研究,尤其是实地研究。收集数据的主要方法是观察和问卷调查,这些方法是在制定提案期间与研究参与者(巴伊亚州阿马戈萨市的本科生和小学教师)一起进行的,他们是机构教学启动奖学金计划(PIBID)数学子项目(2022-2024 年)的一部分。从收集和分析的数据中可以看出,所构建的模型可用于向基础教育阶段的学生介绍或固定函数的内容,但需要进行修改,以促进其理解和发展。此外,这项研究还有助于数学教学,因为所开发的模式可以提供一个更有活力、更有创造力的学习环境,让学生参与知识的建构。将棋盘游戏 "函数王国 "作为数学教学的一种替代方法 摘要 本研究旨在分析 "函数王国 "游戏的构建和验证,该游戏是利用数学建模原则开发的, 用于函数概念的教学和学习。数学建模和教学游戏被用作理论基础。这是一项定性研究,尤其是实地研究。在与巴伊亚州阿马戈萨市的本科生和基础教育教师共同制定方案的过程中,采用了观察和问卷调查作为数据收集的主要方法,这些参与者是Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência(Pibid)数学子项目(2022-2024年)的一部分。从收集和分析的数据中可以证实,所建立的模型既可用于向基础教育学生介绍函数的内容,也可用于固定函数的内容,但需要对其进行修改,以促进对其的理解和发展。此外,本研究还有助于数学教学,因为通过精心设计的模型,可以提供一个更具活力和创造性的学习环境,让学生参与知识的建构。
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