Desenvolvimento de um aplicativo para o metaverso sobre dinossauros do Brasil

Marcos Vinicios Divino de Lima, Fabiana Alves do Carmo Araújo, Daniel de Salles Canfield
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Abstract

Metaverso e dinossauros são dois termos improváveis que quando alinhados revelam a capacidade do design em auxiliar na divulgação e interação científica. Durante as últimas décadas, a forma como as pessoas estão consumindo arte, cultura e ciência tem se tornado mais rápida e imersiva, de forma que novas tecnologias têm se tornado cada vez mais necessárias. Dessa forma, esse estudo tem como objetivo desenvolver um aplicativo para o metaverso que proporcione a experiência de interação em uma exposição de dinossauros do Brasil. Para o desenvolvimento do artigo, foi utilizado o método Design Thinking proposto por Vianna et al. (2012), suas quatro etapas e nove ferramentas. Com isso, espera-se que este aplicativo contribua para a divulgação da ciência brasileira, sobretudo no campo da paleontologia.
开发关于巴西恐龙的元宇宙应用程序
元宇宙(Metaverse)和恐龙(dinosaurs)是两个不太可能出现的词汇,但当它们结合在一起时,却揭示了设计在帮助宣传科学和与科学互动方面的能力。在过去的几十年里,人们消费艺术、文化和科学的方式变得越来越快,越来越身临其境,因此新技术变得越来越有必要。因此,本研究旨在为元宇宙开发一个应用程序,为巴西的一个恐龙展览提供互动体验。文章的开发采用了 Vianna 等人(2012 年)提出的设计思维方法,包括四个阶段和九种工具。希望该应用程序将有助于巴西科学的传播,特别是在古生物学领域。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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