Marcos Vinicios Divino de Lima, Fabiana Alves do Carmo Araújo, Daniel de Salles Canfield
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Abstract
Metaverso e dinossauros são dois termos improváveis que quando alinhados revelam a capacidade do design em auxiliar na divulgação e interação científica. Durante as últimas décadas, a forma como as pessoas estão consumindo arte, cultura e ciência tem se tornado mais rápida e imersiva, de forma que novas tecnologias têm se tornado cada vez mais necessárias. Dessa forma, esse estudo tem como objetivo desenvolver um aplicativo para o metaverso que proporcione a experiência de interação em uma exposição de dinossauros do Brasil. Para o desenvolvimento do artigo, foi utilizado o método Design Thinking proposto por Vianna et al. (2012), suas quatro etapas e nove ferramentas. Com isso, espera-se que este aplicativo contribua para a divulgação da ciência brasileira, sobretudo no campo da paleontologia.