Jeux et enjeux dans Le Cocu magnifique de Crommelynck

F. Bombard
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Abstract

Le personnage principal, Bruno, sans raison ni indice, se pense cocu au point de vouloir l’être vraiment pour échapper au doute. Son égarement produit des paroles et des actes qui mettent en jeu sa raison et sa relation aux autres. Mais dans Le Cocu magnifique, le statut du jeu est plurivoque. S’il est attesté dans la diégèse, il a aussi partie liée avec la dramaturgie. Nous verrons comment Crommelynck se joue de la mimèsis, en ce qui concerne la notion même de personnage, par les jeux de doubles et de masques. Par ailleurs, sur le plan esthétique, les jeux sur le langage rencontrent les recherches de la poésie moderne ; les jeux intertextuels avec les références poétiques et théâtrales les subvertissent par le pastiche et le dramaturge, jouant des registres, bouscule les catégories esthétiques.
克罗梅连克《华丽的绿帽子》中的游戏和赌注
主人公布鲁诺在没有任何理由和线索的情况下,认为自己戴了绿帽子,甚至想戴绿帽子以逃避怀疑。他的困惑所产生的言行挑战了他的理性以及他与他人的关系。但在《华丽的椰子》中,游戏的地位是模糊的。虽然它在故事情节中有所体现,但也是戏剧的一部分。我们将看到克罗梅连克是如何通过替身和面具的游戏,在人物的概念上玩弄模仿的。从美学角度看,语言游戏与现代诗歌的研究相得益彰;诗歌和戏剧参照物的互文游戏通过模仿对它们进行了颠覆;剧作家玩弄音域,颠覆了美学范畴。
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