Geomorfologia como cenário fílmico: o caso do Parque de Bardenas Reales - Espanha

Valdir Adilson Steinke
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Abstract

A produção cinematográfica demanda um processo de criação de cenários, sejam eles em estúdio ou em locações realizadas em paisagens já existentes, as quais podem ser adaptadas para o roteiro ficcional. Neste trabalho foi analisado o conjunto de paisagens geomorfológicas do Parque de Bardenas Reales (Espanha), como cenário para a produção de “Games of Thrones”. Tendo como parâmetros de observação a relação estabelecida pela demanda da ficção e suas repercussões no contexto local e regional. Os resultados apontam para um elevado crescimento de turismo no parque e uma difusão das locações como ponto de interesse dos espectadores, tornando as feições geomorfológicas um elemento relevante para o entendimento da paisagem original.
作为电影场景的地貌:西班牙 Bardenas Reales 公园案例
电影制作需要一个创造场景的过程,可以在摄影棚内,也可以在现有景观的外景地,根据虚构的剧本进行改编。本研究分析了作为《权力的游戏》制作背景的巴登纳斯雷阿雷斯公园(西班牙)的地貌景观。观察参数是对小说的需求及其对当地和区域环境的影响所建立的关系。研究结果表明,该公园旅游业的高速增长以及作为观众兴趣点的地点分布,使地貌特征成为了解原始景观的相关要素。
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