design imersivo como experiência da reportagem

Matheus Tagé
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Abstract

O Jornalismo passa por uma problemática fundamental em sua história. De um lado, os formatos tradicionais – jornal impresso, rádio e televisão - trabalham em função de conseguir se manter em um ambiente midiático cada vez mais fragmentado e heterogêneo; por outro lado, os portais, sites de notícias e redes sociais, caracterizam um espaço de democratização de informação em que muitas vozes articulam conteúdos o tempo todo. A fim de analisar esta dinâmica, este estudo provoca uma reflexão acerca da hibridização de conteúdo jornalístico online, a partir da relação entre conceitos pressupostos no campo dos games studies e experiências de grandes reportagens em ambiente digital, os quais evidenciam a necessidade de se observar o agenciamento e interação como um dos elementos que performam a imersão narrativa. 
沉浸式设计作为一种报告体验
新闻业正在经历其历史上的一个根本性问题。一方面,传统形式--印刷报纸、广播和电视--正在日益分散和异质的媒体环境中努力维持自身;另一方面,门户网站、新闻网站和社交网络成为信息民主化空间的特征,在这个空间中,许多声音都在不断表达自己的内容。为了分析这一动态,本研究基于游戏研究领域的预设概念与数字环境中重大报道经验之间的关系,引发了对在线新闻内容混合化的思考。
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