Prototiparse: una aproximación pedagógica a realidades complejas desde el diseño

Q1 Arts and Humanities
Kepes Pub Date : 2023-06-30 DOI:10.17151/kepes.2023.20.27.3
Jeimy Johana Acosta Fandiño, Jonh Alexander Viasus Rodríguez, María Juliana Rojas Salgado, Sergio Monroy Isaza
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Abstract

El artículo tiene como objetivo analizar una experiencia de creación-investigación en educación desde el campo del diseño; enfocada en la pregunta: ¿cómo generar experiencias pedagógicas que nos aproximen a realidades complejas? Se tomó como caso de estudio al curso Contexto y Región: Introducción al Pensamiento Sistémico, asignatura impartida en la Universidad de Ibagué (Colombia), bajo una línea de trabajo de diseño, desde donde se estructuró una metodología de enseñanza-aprendizaje en cuatro momentos, comprensión, desarrollo de etapa intuitiva, acercamiento a contextos y realidades complejas desde la simulación, diseño de acciones colectivas. Los resultados de este análisis llevaron al aterrizaje en categorías tales como el “prototiparse”, concepto emergente cercano al diseño que articuló la ideación con el sentipensar —acción contraria a la separación drástica entre sentimientos y pensamiento racional— desde una constante tensión creativa de estudiantes y docentes. Esto conllevó sin duda a movilizar a dichos actores fuera de sus zonas de confort, identificando y poniendo en cuestión prejuicios y convicciones subjetivas, pero, además, convirtiéndolo en un ejercicio transversal de completa relevancia en la formación profesional de estudiantes de distintas disciplinas, al fomentar el diálogo de saberes para favorecer sentidos cada vez más amplios de lo humano. Finalmente, las comprensiones de lo que se ha venido denominando “realidades complejas” en teorías sistémicas y de la complejidad, fueron abordadas a partir de procesos de observación y reflexión educativa, entendiendo al diseño no solamente en su función pragmática-objetual, sino también como praxis social.
原型化:从设计到复杂现实的教学方法
本文旨在分析设计领域的教育创作研究经验;专注于这个问题:如何产生教学经验,使我们更接近复杂的现实?带作为案例研究方面和区域:课程介绍系统的思维,提供的课程、大学(哥伦比亚),在一个设计工作方针,由四个方法时刻直观理解、发展阶段,复杂的背景和现实的方法从设计、仿真的集体行动。这一分析的结果导致了“原型化”等类别的出现,这是一个接近设计的新兴概念,它将构思与感觉联系起来——一种反对感觉和理性思考之间剧烈分离的行动——从学生和教师的持续创作紧张中产生。这个自由化无疑调动这些演员的舒适性,发现和以外地区令人对偏见和主观的信念,但此外,横向行使完整相关性在职业不同学科的学生,促进知识促进对话方面越来越广泛的人类。最后,从观察和教育反思的过程中对系统和复杂性理论中所谓的“复杂现实”的理解进行了探讨,不仅将设计理解为实用-客体功能,而且将其理解为社会实践。
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Kepes
Kepes Arts and Humanities-Visual Arts and Performing Arts
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