Promoción de juegos de azar en transmisiones en directo: Análisis del poder de prescripción de los streamers

IF 0.2 Q4 SOCIOLOGY
Sergio Gutiérrez-Manjón, Bruno Castillejo-De-Hoces
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Abstract

Los juegos de azar han adquirido una presencia notable en las redes sociales, destacando especialmente en Twitch, una plataforma de transmisión en vivo muy popular entre la generación joven. Los streamers establecen vínculos a largo plazo con sus audiencias, creando comunidades participativas que refuerzan el sentimiento de pertenencia grupal. El propósito de esta investigación es analizar la reacción que causa en la audiencia de los creadores de contenido cuando se promueven juegos de azar. Se lleva a cabo una triangulación metodológica que incluye la observación etnográfica, el análisis de sentimiento y el análisis de contenido a partir de los chats de 12 emisiones, cada una con una duración promedio de 4 horas. Se evalúa el grado de compromiso de la audiencia social en función de las estrategias de promoción empleadas por los creadores. Los resultados revelan que, a pesar de las restricciones impuestas por Twitch, los streamers recurren a diversas tácticas, que van desde la recomendación de juegos de azar hasta la oferta de incentivos especiales para que los espectadores se unan. Esto fomenta el consumo y crea un vínculo con el usuario, quien, al participar en la conversación, se ve predispuesto a imitar las conductas que observa.
在直播流中推广赌博:streamers的处方力量分析
赌博已经在社交网络上占据了显著的地位,尤其是在Twitch上,这是一个在年轻一代中非常受欢迎的直播平台。streamers与他们的观众建立长期的联系,创建参与性社区,加强群体归属感。本研究的目的是分析当推广赌博时,它在内容创造者的观众中引起的反应。我们进行了方法学三角分析,包括民族志观察、情感分析和12个广播聊天的内容分析,每个广播平均持续时间为4小时。社会观众的参与程度是根据创作者使用的推广策略来评估的。研究结果显示,尽管Twitch施加了限制,但streamers采取了各种策略,从推荐赌博游戏到为观众提供特别激励来加入。这鼓励了消费,并与用户建立了联系,用户在参与对话时倾向于模仿他们观察到的行为。
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