{"title":"3D-RECONSTRUCTION OF DOLMENS IN THE REPUBLIC OF ADYGHEA","authors":"З.А. Цеева, М.В. Алиев, В.Р. Свистунова, В.А. Зюба","doi":"10.53598/2410-3691-2023-2-319-75-82","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"В статье характеризуется работа над проектом виртуальной реконструкции частично или полностью разрушенных дольменов Республики Адыгея. Подчеркивается актуальность междисциплинарных подходов в гуманитарных науках, связанных с цифровым поворотом в истории и смежных сферах знания. На примере виртуальной реконструкции дольменов Западного Кавказа демонстрируется один из вариантов использования технологий 3D-моделирования для сохранения объектов историко-культурного наследия региона. Авторы акцентируют внимание на перспективности применения цифровых технологий для реконструкции мегалитических памятников Республики Адыгея. Такой подход открывает новые возможности для репрезентации утраченных древних памятников как в научных, так и в просветительских целях. В данной статье описывается опыт 3D-реконструкции дольменов по различным видам источников. Рассматриваются возможности и ограничения методов 3D-реконструкции для мегалитических памятников Адыгеи. Характеризуется программное обеспечение, применявшееся в работе. Описывается процесс моделирования, состоящий из двух основных этапов: разработки геометрии мегалитических сооружений и создания текстур камня для достижения реалистичности виртуальных изображений. Итогом работы стала разработка мобильного приложения с использованием созданных моделей, с дополненной реальностью, анимацией и аудиоинформацией для туристов. The article describes the work on an interdisciplinary project of virtual reconstruction of partially or completely destroyed dolmens of the Republic of Adyghea. It is emphasized that the use of 3D-modeling technology opens up new possibilities for the conservation of historical and cultural heritage. The authors emphasize the prospects of using these technologies for the reconstruction of megalithic monuments of the Republic of Adygea. This article describes the experience in 3D-reconstruction of dolmens on various types of sources. We consider the possibilities and limitations of the 3D-reconstruction methods for the megalithic monuments of Adygea. The paper concludes with the development of a mobile application with augmented reality for tourists using the models created.","PeriodicalId":486120,"journal":{"name":"Вестник Адыгейского государственного университета серия «Регионоведение»","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-10-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Вестник Адыгейского государственного университета серия «Регионоведение»","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.53598/2410-3691-2023-2-319-75-82","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
В статье характеризуется работа над проектом виртуальной реконструкции частично или полностью разрушенных дольменов Республики Адыгея. Подчеркивается актуальность междисциплинарных подходов в гуманитарных науках, связанных с цифровым поворотом в истории и смежных сферах знания. На примере виртуальной реконструкции дольменов Западного Кавказа демонстрируется один из вариантов использования технологий 3D-моделирования для сохранения объектов историко-культурного наследия региона. Авторы акцентируют внимание на перспективности применения цифровых технологий для реконструкции мегалитических памятников Республики Адыгея. Такой подход открывает новые возможности для репрезентации утраченных древних памятников как в научных, так и в просветительских целях. В данной статье описывается опыт 3D-реконструкции дольменов по различным видам источников. Рассматриваются возможности и ограничения методов 3D-реконструкции для мегалитических памятников Адыгеи. Характеризуется программное обеспечение, применявшееся в работе. Описывается процесс моделирования, состоящий из двух основных этапов: разработки геометрии мегалитических сооружений и создания текстур камня для достижения реалистичности виртуальных изображений. Итогом работы стала разработка мобильного приложения с использованием созданных моделей, с дополненной реальностью, анимацией и аудиоинформацией для туристов. The article describes the work on an interdisciplinary project of virtual reconstruction of partially or completely destroyed dolmens of the Republic of Adyghea. It is emphasized that the use of 3D-modeling technology opens up new possibilities for the conservation of historical and cultural heritage. The authors emphasize the prospects of using these technologies for the reconstruction of megalithic monuments of the Republic of Adygea. This article describes the experience in 3D-reconstruction of dolmens on various types of sources. We consider the possibilities and limitations of the 3D-reconstruction methods for the megalithic monuments of Adygea. The paper concludes with the development of a mobile application with augmented reality for tourists using the models created.