PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN SIMULASI TES PRAKTIK PADA PEMBUATAN SIM C BERBASIS ANDROID

Fadlan Sani Mubarok, Novian Adi Prasetyo, Ariq Cahya Wardhana
{"title":"PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN SIMULASI TES PRAKTIK PADA PEMBUATAN SIM C BERBASIS ANDROID","authors":"Fadlan Sani Mubarok, Novian Adi Prasetyo, Ariq Cahya Wardhana","doi":"10.19166/isd.v8i1.578","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Perkembangan Ilmu Pengetahuan Teknologi (IPTEK) yang pesat membuat jumlah kendaraan sepeda motor di setiap tahunnya mengalami peningkatan. Tercatat dalam kurun waktu 5 tahun terakhir dari 2015 – 2019 terdapat peningkatan jumlah kendaraan sepeda motor sebanyak 24,12 juta. Dengan adanya hal inimembuat pengendara juga mengalami peningkatan. Sehingga dengan peningkatan tersebut harus diimbangi dengan kepemilikan SIM C agar pengendara dapat memahami peraturan lalu lintas dan terampil mengemudikan kendaraan bermotor. Disisi lain Teknologi Informasi dan Telekomunikasi mengalami kemajuan yang pesat. Salah satunya teknologi yang sedang ramai yaitu Augmented Reality. Oleh karena itu penelitian ini membuat aplikasi yang bertujuan untukmemberikan informasi dan simulasi mengenai tes praktik pada pembuatan SIM C dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality akan jauh lebih mudah. Pembuatan aplikasi ini menggunakan Unity dan Vuforia dengan dengan menggunakan metode Marker Based Tracking. Penelitian ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) sebagai pengembangan aplikasi Multimedia. Hasil akhir akan ujikan dengan menggunakan uji performansi sistem dan kepuasan pengguna menggunakan metode System Usibility Testing (SUS). Pada metode SUS terdapat 10 pertanyaan dengan 5 opsi jawaban pada setiap pertanyaannya, mulai dari sangat tidak setuju hingga sangat setuju. Pada kuisioner SUS sedikitnya melibatkan 10 orang pengguna sistem. Kata Kunci : Augmented Reality, Unity 3D, SIM, MDLC, System Usibility System.","PeriodicalId":476225,"journal":{"name":"Journal Information System Development (ISD)","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-02-14","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Journal Information System Development (ISD)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.19166/isd.v8i1.578","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Perkembangan Ilmu Pengetahuan Teknologi (IPTEK) yang pesat membuat jumlah kendaraan sepeda motor di setiap tahunnya mengalami peningkatan. Tercatat dalam kurun waktu 5 tahun terakhir dari 2015 – 2019 terdapat peningkatan jumlah kendaraan sepeda motor sebanyak 24,12 juta. Dengan adanya hal inimembuat pengendara juga mengalami peningkatan. Sehingga dengan peningkatan tersebut harus diimbangi dengan kepemilikan SIM C agar pengendara dapat memahami peraturan lalu lintas dan terampil mengemudikan kendaraan bermotor. Disisi lain Teknologi Informasi dan Telekomunikasi mengalami kemajuan yang pesat. Salah satunya teknologi yang sedang ramai yaitu Augmented Reality. Oleh karena itu penelitian ini membuat aplikasi yang bertujuan untukmemberikan informasi dan simulasi mengenai tes praktik pada pembuatan SIM C dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality akan jauh lebih mudah. Pembuatan aplikasi ini menggunakan Unity dan Vuforia dengan dengan menggunakan metode Marker Based Tracking. Penelitian ini menggunakan metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) sebagai pengembangan aplikasi Multimedia. Hasil akhir akan ujikan dengan menggunakan uji performansi sistem dan kepuasan pengguna menggunakan metode System Usibility Testing (SUS). Pada metode SUS terdapat 10 pertanyaan dengan 5 opsi jawaban pada setiap pertanyaannya, mulai dari sangat tidak setuju hingga sangat setuju. Pada kuisioner SUS sedikitnya melibatkan 10 orang pengguna sistem. Kata Kunci : Augmented Reality, Unity 3D, SIM, MDLC, System Usibility System.
将增强现实技术应用于信息媒体和模拟ANDROID模拟模拟SIM C的实践测试
技术科学的迅速发展导致每年摩托车数量的增加。2015年的最后记录5年内A¢打开¬A€œ2019交通增加24.12万辆自行车。这样一来,骑自行车的人也会增加。因此,必须跟上驾驶执照C的增长,以便司机能够掌握交通规则和熟练驾驶汽车。与此同时,信息技术和电信取得了巨大的进展。其中一个超现实的技术是增强现实。因此,这项研究开发了一种应用程序,旨在通过增强现实技术提供关于SIM C实践测试的信息和模拟,这样会容易得多。该应用程序的创建使用Unity和Vuforia以及基于标记跟踪方法。本研究采用MDLC方法(多媒体开发生命周期)作为多媒体应用程序的开发。最后的结果将通过系统绩效测试和用户使用我们的方法方法方法方法来测试。在SUS方法中,每个问题有10个问题,5个答案选项,从完全不同意到完全同意。在SUS问卷上至少涉及10名系统用户。关键词:增强现实,统一3D, SIM, MDLC,人性化系统。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信