Inserção do pensamento computacional em alunos do ensino fundamental e médio

BARBAQUÁ Pub Date : 2023-05-29 DOI:10.61389/bbq.v5i9.7231
Jorge Marques Prates, Pedro Henrique Dias Valle, Silvana Morita Melo, Gleyce Karen Missias Santos
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Abstract

O pensamento computacional é um meio estratégico para identificar e solucionar problemas de diferentes áreas do conhecimento, utilizando como base algoritmos e computadores. Essa habilidade traz benefícios como a solução de problemas de forma ágil e a inserção no mundo digital, relevantes para a vida em sociedade e para o fácil aprendizado em futuras tecnologias. O objetivo do projeto foi contribuir para o processo de ensino/aprendizagem, por meio do desenvolvimento e da aplicação de material didático para o curso intitulado “Introdução ao Pensamento Computacional”. O curso, realizado mediante aulas on-line, foi idealizado com o intuito de desenvolver habilidades do pensamento computacional, além de introduzir os alunos no mundo digital, com a apresentação de conceitos básicos da computação. O público-alvo foram alunos do Ensino Fundamental e do Ensino Médio de escolas da rede pública. Inicialmente, foram selecionados materiais, a partir de pesquisas realizadas em bibliotecas digitais, para leitura e estudo. Posteriormente, esses materiais foram usados como base na preparação e na realização dos materiais das aulas. Adicionalmente, foram usadas ferramentas modernas e interativas de fácil compreensão para os alunos, desenvolvidas especialmente para o ensino de programação de crianças e adolescentes, como o Scratch. As atividades propostas foram realizadas e atingiram seu maior objetivo, que era contribuir para o processo de desenvolvimento do pensamento computacional, além de aproximar crianças e adolescentes da tecnologia e do seu uso. Os resultados indicam o aumento do interesse por tecnologia em todos os alunos participantes do curso.
在小学和高中学生中插入计算思维
计算思维是一种战略性的方法,以算法和计算机为基础,识别和解决不同知识领域的问题。这种能力带来的好处,如敏捷地解决问题和插入数字世界,与社会生活相关,并易于学习未来的技术。该项目的目标是通过开发和应用“计算思维导论”课程的教学材料,为教学/学习过程做出贡献。该课程通过在线课程进行,旨在培养计算思维技能,并通过介绍计算的基本概念向学生介绍数字世界。目标受众是公立学校的小学和高中学生。最初,从数字图书馆的研究中选择材料进行阅读和研究。随后,这些材料被用作准备和实现课程材料的基础。此外,还使用了专门为儿童和青少年编程教学而开发的易于学生理解的现代交互式工具,如Scratch。所提议的活动进行了,并实现了其最大的目标,即促进计算思维的发展过程,并使儿童和青少年更接近技术及其使用。结果表明,所有参加课程的学生对技术的兴趣都有所增加。
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