A Study on Trajectory Generation for Terrain Following Using Brute Force Method and Circular Path Method

IF 0.2 Q4 ENGINEERING, AEROSPACE
Seunghun Kang, Hyunju Lee, Sangchul Lee, Jiyeon Jeon, Dongju Lim
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Abstract

적의 방공망에 피탐되지 않기 위한 방법 중 하나로 지형 추종이 사용될 수 있다. 지형 추종을 수행하기 위해 비행 궤적을 생성할 필요가 있다. 항공기 진행 방향의 지형 프로파일을 사용하여 최소 이격거리, 항공기의 속력, 상승각 및 하강각 제한 그리고 수직가속도의 제한을 만족하는 비행 궤적을 생성한다. 본 논문에서는 기존에 개발된 지형 추종 궤적 생성 알고리즘에 적용할 수 있는 새로운 방법을 제안한다. 지형추종 궤적 생성 알고리즘은 두 단계로 구성될 수 있다. 먼저, 지형 프로파일이 입력되면 최소 이격거리와 비행 상승각 및 하강각의 제한을 만족하는 비행 경로를 생성한다. 비행 경로를 생성하기 위한 기존 방법은 모폴로지 연산을 사용한다. 다음으로, 비행 경로에 항공기의 속력, 비행 상승각 및 하강각 제한 그리고 수직가속도의 제한을 만족하는 원 경로를 생성하여 적용하고 궤적으로 변환한다. 비행 경로 생성에 소요되는 시간을 단축하기 위해 모폴로지 연산 방법의 대안으로 무차별 대입법을 제안한다. 지형 추종 궤적 생성 알고리즘은 일정 주기마다 궤적을 생성할 때 이전 궤적과 현재 궤적이 연결되지 않는 궤적 불연속 문제가 발생하는 경우가 있다. 궤적 불연속 문제를 해결하기 위해 반지름 제한을 완화하여 원 경로를 생성하는 방법을 제안하며 기존 원 경로 생성 방법을 보완하였다. 무차별 대입법과 모폴로지 연산 방법을 이용하여 비행경로를 생성하고 생성 시간을 비교하였고, 무차별 대입법 기반의 비행 경로에 보완한 원 경로 방법을 적용하여 궤적 불연속 문제가 발생하지 않는 것을 확인하였다.
基于蛮力法和圆路径法的地形跟踪轨迹生成研究
地形追踪是不被敌人防空网刺探到的方法之一。为了追踪地形,需要生成飞行轨迹。使用飞机前进方向的地形配置文件,生成满足最小二格距离、飞机速度、上升角和下降角限制以及垂直加速度限制的飞行轨迹。本论文提出了一种适用于现有的地形追踪轨迹生成算法的新方法。地形追踪轨迹生成算法可以分为两个阶段。首先,输入地形配置文件后,生成满足最小距离和飞行上升角及下降角限制的飞行路径。现有的生成飞行路径的方法是使用mopolo运算。其次,在飞行路径上生成满足飞机速度,飞行上升角和下降角限制以及垂直加速度限制的原路径,并将其转化为轨迹。为了缩短生成飞行路线所需的时间,作为mopolo运算方法的代替方案,提出了无差别代入法。地形追踪轨迹生成算法在每一个周期生成轨迹时,会发生以前的轨迹和现在的轨迹无法连接的轨迹不连续问题。为解决轨迹不连续问题,提出了放宽半径限制生成原路径的方法,完善了现有的原路径生成方法。采用无差别代入法和mopolo运算法生成飞行路径,比较生成时间,采用无差别代入法基础的飞行路径上完善的原路径方法,确认不发生轨迹不连续问题。
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