Theoretical and Pragmatical Challenges in Game Studies in Brazil

IF 0.6 Q4 SUBSTANCE ABUSE
Vinicius Oliveira de Andrade, Yago Luksevicius de Moraes, Hermano Tavares
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Abstract

ABSTRACT Background: The video game industry is increasing worldwide and Brazil is the leading market in South America. Abuse of video games has been an international concern for a few decades and the World Health Organization included gaming disorder in the 11th version of the International Classification of Diseases. Method: In this article, we cite some academic works and our own experiences to reflect about obstacles commonly found by researchers, beginning with the lack of a consensual definition of what is gaming. Then, we show some characteristics of the Brazilian scenario regarding research about gaming in general and clinical practices about gaming disorder in particular and discuss how sociopolitical traits may impact them. Conclusions: Finally, we discuss some options to avoid pathologizing normal behaviour and the importance of connections between psychiatrists and other groups from within and outside academia, such as researchers from game design and politicians, respectively. Arrière-plan: L’industrie des jeux vidéo se développe dans le monde entier et le Brésil est le marché principal d’Amérique du Sud. L’abus de jeux vidéo est une préoccupation internationale depuis quelques décennies et l’Organisation mondiale de la santé a inclus le trouble du jeu dans la 11e version de la classification internationale des maladies. Mèthode: Dans cet article, nous passons en revue certains obstacles fréquemment rencontrés par les chercheurs, à commencer par l’absence de définition consensuelle de ce qu’est le jeu. Ensuite, nous montrons certaines caractéristiques du scénario brésilien concernant la recherche sur le jeu en général et les pratiques cliniques sur le trouble du jeu en particulier, et nous discutons de la manière dont les caractéristiques sociopolitiques peuvent les influencer. Conclusion: Enfin, nous discutons de certaines options pour éviter de pathologiser un comportement normal et de l’importance des liens entre les psychiatres et d’autres groupes à l’intérieur et à l’extérieur du monde universitaire, tels que respectivement les chercheurs en conception de jeux et les politiciens.
巴西游戏研究中的理论和语用挑战
摘要背景:电子游戏产业在全球范围内都在增长,而巴西是南美洲的主要市场。几十年来,滥用电子游戏一直是国际关注的问题,世界卫生组织(World Health Organization)将游戏障碍列入了第11版《国际疾病分类》。方法:在本文中,我们将引用一些学术著作和我们自己的经验来反映研究人员普遍发现的障碍,首先是缺乏对游戏的共识定义。然后,我们展示了巴西关于游戏研究的一些特征,特别是关于游戏障碍的临床实践,并讨论了社会政治特征如何影响他们。结论:最后,我们讨论了一些避免将正常行为病态化的选择,以及精神科医生与学术界内外其他团体(如游戏设计研究人员和政治家)之间联系的重要性。重新计划:将 ·············将 ·············《关于变性变性人的规定》包括《变性人的问题》、《关于变性人的问题的国际规定》、《关于变性人的国际规定》和《关于变性人的国际规定》。方法:如上文所述,由于某些原因,某些障碍阻碍了 战斗部和其他战斗部的交换和交换,因此无法确定战斗部和其他战斗部的交换。因此,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人认为,有些人是影响者。结论:最后,我们讨论了某些选择,例如,不符合正常行为的病理学人的人格,不符合正常行为的人格,不符合正常行为的人格,不符合正常行为的人格,不符合正常行为的人格,不符合正常行为的人格,不符合正常行为的人格,不符合正常行为的人格,不符合正常行为的人格,不符合正常行为的人格,不符合正常行为的人格,不符合正常行为的人格。
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期刊介绍: The Canadian Journal of Addiction/Journal Canadien d’Addiction (CJA-JCA) is the official publication of the Canadian Society of Addiction Medicine. It is a peer-reviewed journal devoted to practical clinical research, management and treatment issues related to addictive disorders and their behaviors. The journal publishes broad-spectrum, patient-oriented coverage of all aspects of addiction, directed toward an audience of addiction medicine clinicians, primary care providers, psychiatrists, clinical psychologists, pharmacists, and other healthcare practitioners involved in alleviating the consequences of the misuses of alcohol and licit and illicit drugs as well as addictive behaviors. CJA is intended to portray the Canadian experience but also welcomes international submissions relevant to Canadian practice.
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