{"title":"FENOMENA GAME ONLINE DALAM KEHIDUPAN SOSIAL KAUM MUDA DALAM PERSPEKTIF HERBERT BLUMER","authors":"Irenius Selsus Rengat, None Paulinus Sarif, None Andi Prayoga","doi":"10.51266/borneoakcaya.v8i2.247","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Game online merupakan salah satu permainan yang sangat tidak asing lagi bagi kaum muda di zaman sekarang. Ini dibuktikan dari banyaknya kaum muda yang menghabiskan waktunya hanya demi bermain game online, sehingga berpengaruh pada kehidupan sosialnya. Dapat dilihat tingkah laku anak zaman sekarang yang tidak mementingkan lingkungannya, hanya fokus pada media sosial maupun game online. Kajian ini berkenaan dengan pengaruh game online terhadap interaksi sosial di kalangan kaum muda yang ditinjau dari perspektif interaksionisme simbolik menurut Hebert Blumer. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan menggunakan teknik pengumpulan data yaitu, wawancara (interview) terhadap 4 orang subjek dan studi literatur. Penelitian ini menemukan bahwa responden tidak kecanduan bermain game online; mereka hanya bermain online games sebagai pengisi waktu luang. Mereka bermain online games masih dalam batas normal. Oleh karena itu, interaksi sosial mereka dengan sesama masih terjalin dengan baik. Interaksi sosial adalah hal penting bagi setiap manusia,. Ini yang menjadi syarat dalam interkasionime simbolik menurut Hebert Blumer yaitu, ada hubungan antara individu dengan masyarakatnya.
 
","PeriodicalId":474244,"journal":{"name":"Borneo Akcaya","volume":"24 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-03-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Borneo Akcaya","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.51266/borneoakcaya.v8i2.247","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Game online merupakan salah satu permainan yang sangat tidak asing lagi bagi kaum muda di zaman sekarang. Ini dibuktikan dari banyaknya kaum muda yang menghabiskan waktunya hanya demi bermain game online, sehingga berpengaruh pada kehidupan sosialnya. Dapat dilihat tingkah laku anak zaman sekarang yang tidak mementingkan lingkungannya, hanya fokus pada media sosial maupun game online. Kajian ini berkenaan dengan pengaruh game online terhadap interaksi sosial di kalangan kaum muda yang ditinjau dari perspektif interaksionisme simbolik menurut Hebert Blumer. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan menggunakan teknik pengumpulan data yaitu, wawancara (interview) terhadap 4 orang subjek dan studi literatur. Penelitian ini menemukan bahwa responden tidak kecanduan bermain game online; mereka hanya bermain online games sebagai pengisi waktu luang. Mereka bermain online games masih dalam batas normal. Oleh karena itu, interaksi sosial mereka dengan sesama masih terjalin dengan baik. Interaksi sosial adalah hal penting bagi setiap manusia,. Ini yang menjadi syarat dalam interkasionime simbolik menurut Hebert Blumer yaitu, ada hubungan antara individu dengan masyarakatnya.