Peningkatan Keaktifan Belajar Peserta Didik Dalam Proses Pembelajaran PPKn Dengan Team Games Tournaments pada Kelas VI SDN 008 Tembilahan Hulu Kab. Indragiri Hilir

Iyen Iyen
{"title":"Peningkatan Keaktifan Belajar Peserta Didik Dalam Proses Pembelajaran PPKn Dengan Team Games Tournaments pada Kelas VI SDN 008 Tembilahan Hulu Kab. Indragiri Hilir","authors":"Iyen Iyen","doi":"10.47927/jssdm.v3i2.655","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Proses pembelajaran  dalam pelajaran PPKn, seharusnya dapat diselenggarakan secara interaktif, inspiratif, menyenangkan, menantang, memotivasi peserta didik untuk berpartisipasi aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi prakarsa, kreativitas, dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat, dan perkembangan fisik serta psikologis peserta didik. Dengan menerapkan Team Games Tournaments dalam proses belajar mengajar untuk dapat meningkatkan Prestasi belajar siswa dengan Metode Team Games Tournaments akan memotivasi siswa untuk terus berprestasi. Dapat meningkatkan presentasi belajar PPKN siswa kelas VI SDN 008 Tembilahan Hulu hasil dari nilai prak siklus persentase ketuntasan belajar 6,6% dengan nilai rata-rata kelas 61,5 pada siklus 1 presentasi ke tuntunan belajar meningkatkan menjadi 33,3% dengan nilai rata-rata kelas 75,8 dan pada siklus 2 Presentasi ketuntasan belajar meningkat lagi menjadi 66,6% dengan nilai rata-rata kelas 85,15.","PeriodicalId":335936,"journal":{"name":"Journal of Social Science and Digital Marketing","volume":"32 Pt 2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-06-09","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Journal of Social Science and Digital Marketing","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.47927/jssdm.v3i2.655","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Proses pembelajaran  dalam pelajaran PPKn, seharusnya dapat diselenggarakan secara interaktif, inspiratif, menyenangkan, menantang, memotivasi peserta didik untuk berpartisipasi aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi prakarsa, kreativitas, dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat, dan perkembangan fisik serta psikologis peserta didik. Dengan menerapkan Team Games Tournaments dalam proses belajar mengajar untuk dapat meningkatkan Prestasi belajar siswa dengan Metode Team Games Tournaments akan memotivasi siswa untuk terus berprestasi. Dapat meningkatkan presentasi belajar PPKN siswa kelas VI SDN 008 Tembilahan Hulu hasil dari nilai prak siklus persentase ketuntasan belajar 6,6% dengan nilai rata-rata kelas 61,5 pada siklus 1 presentasi ke tuntunan belajar meningkatkan menjadi 33,3% dengan nilai rata-rata kelas 75,8 dan pada siklus 2 Presentasi ketuntasan belajar meningkat lagi menjadi 66,6% dengan nilai rata-rata kelas 85,15.
通过团队游戏比赛提高六年级学生在公民教育学习过程中的学习积极性 SDN 008 Tembilahan Hulu Kab. Indragiri Hilir
PPKn课程的学习过程应该是互动的,鼓舞人心的,有趣的,有挑战性的,激励学习者积极参与,并提供足够的空间,为学习者的能力,创意,和独立,与学习者的生理和心理发展。通过在教学过程中引入团队运动比赛,以提高学生的学习成绩,锦标赛将激励学生继续努力。六年级学生可以改善学习演讲PPKN SDN年龄Tembilahan上游周期prak百分比值的结果跟全班平均成绩61.5 ketuntasan 6,6%学习周期1号演讲到指导学习增加33.3%成为75,8年级平均成绩和在演示ketuntasan学习再增至2周期66,6% 85.15年级的平均成绩。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信