A estrutura discursiva da Twitch para capitalização imaterial na indústria de games

Kennet Anderson da Cruz Medeiros, C. A. D. Costa
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Abstract

Em análise sobre processos de plataformização que permeiam a contemporaneidade, o paper explora uma discussão sobre a lógica neoliberal de trabalho, produção e consumo na indústria de games. Estruturado em tópicos, observa-se por um viés ensaístico e por meio de uma pesquisa bibliográfica como o fenômeno das plataformas promove um certo tipo de fetichização aos serviços oferecidos no intuito de capitalização financeira, ao mesmo tempo que precariza seus trabalhadores. Por seguinte, foca-se na plataforma Twitch, para observar como ela se apropria de discursos de glamourização laboral, trabalho por amor e empreendedorismo através de streamers, ao que se conclui a promoção de um projeto de capitalização imaterial sem questionamentos estatais e/ou sindicais.
游戏产业中非物质资本的Twitch话语结构
在分析渗透当代的平台化过程时,本文探讨了游戏产业中工作、生产和消费的新自由主义逻辑。以主题为结构,通过散文式的偏见和文献研究,观察到平台现象如何促进某种类型的拜物教服务提供的金融资本,同时使其工人不稳定。接下来,重点关注Twitch平台,观察它如何通过streamers挪用劳动魅力、为爱而工作和创业的话语,从而在没有国家和/或工会质疑的情况下推广一个非物质资本项目。
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