Simone Lehwess Mozzilli, M. D. G. Salvetti, Verônica Ribeiro e Andrade, Ludmilla Rossi de Oliveira
{"title":"Criação e desenvolvimento de aplicativo para crianças em tratamento oncológico","authors":"Simone Lehwess Mozzilli, M. D. G. Salvetti, Verônica Ribeiro e Andrade, Ludmilla Rossi de Oliveira","doi":"10.52753/bis.v21i1.36732","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Apesar do avanço nos tratamentos contra o câncer infantil e o crescente índice de cura, chegando a 80%, quando diagnosticado e encaminhado a centros de tratamento oncológico precocemente, o diagnóstico continua sendo motivo de sofrimento e medo para os pacientes e seus familiares,tanto pela mitificação da doença, quanto pela falta de materiais adequados disponíveis para se buscar informações. O presente artigo apresenta o desenvolvimento de um material acessível, um aplicativo, composto por 20 minijogos que explicam o câncer e o seu tratamento, para crianças diagnosticadas com a doença. Foram aplicados conceitos e princípios da Cocriação, Interdisciplinaridade, Design Thinking, MetodologiaÁgil e do Design Centrado no Paciente. A participação efetiva no projeto de partes interessadas permitiram acesso integrado às informações, facilitando a compreensão, identificação e codificação, que resultaram na geração de conhecimento facilmente acessível para a população-alvo, bem como na promoção do empoderamento e do engajamento, permitindo aos pacientes e a seus familiares a apropriação do novo contexto, transformando-os de indivíduos passivos em agentes transformadores.","PeriodicalId":279969,"journal":{"name":"BIS. Boletim do Instituto de Saúde","volume":"5 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2020-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"BIS. Boletim do Instituto de Saúde","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.52753/bis.v21i1.36732","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Apesar do avanço nos tratamentos contra o câncer infantil e o crescente índice de cura, chegando a 80%, quando diagnosticado e encaminhado a centros de tratamento oncológico precocemente, o diagnóstico continua sendo motivo de sofrimento e medo para os pacientes e seus familiares,tanto pela mitificação da doença, quanto pela falta de materiais adequados disponíveis para se buscar informações. O presente artigo apresenta o desenvolvimento de um material acessível, um aplicativo, composto por 20 minijogos que explicam o câncer e o seu tratamento, para crianças diagnosticadas com a doença. Foram aplicados conceitos e princípios da Cocriação, Interdisciplinaridade, Design Thinking, MetodologiaÁgil e do Design Centrado no Paciente. A participação efetiva no projeto de partes interessadas permitiram acesso integrado às informações, facilitando a compreensão, identificação e codificação, que resultaram na geração de conhecimento facilmente acessível para a população-alvo, bem como na promoção do empoderamento e do engajamento, permitindo aos pacientes e a seus familiares a apropriação do novo contexto, transformando-os de indivíduos passivos em agentes transformadores.