Leandro Marques Queiros, Alex Sandro Gomes, José Wilson Pereira, José Aires de Castro Filho, Ernani Martins dos Santos, Djalma Fernandes da Silva Neto
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Abstract
No ensino da geometria espacial, a perspectiva de resolução de problemas é fundamental, pois permite ao estudante colocar-se diante de questionamentos e pensar criticamente, possibilitando o desenvolvimento do raciocínio lógico e espacial, e não apenas o uso de fórmulas, dando ênfase à visualização de situações geométricas e à sua representação no plano. O objetivo do presente trabalho é avaliar a qualidade educacional do jogo para dispositivos móveis Enigmas de Yucatàn, que visa propiciar situações didáticas para o ensino de transformações espaciais. Para isso, adotamos técnicas de avaliação da qualidade de softwares educativos. Os sujeitos envolvidos na pesquisa foram seis professores de Matemática e 11 estudantes do Ensino Médio, que utilizaram o jogo e, em seguida, preencheram um formulário de avaliação. Um terceiro grupo foi composto por três especialistas em materiais educacionais, que analisaram a conformidade dessa ferramenta em relação à legislação educacional brasileira no que tange à veiculação de conteúdos em materiais didáticos. Os resultados evidenciam que o jogo produzido está em conformidade com a legislação, sendo percebido por professores e alunos relevantes para a prática do ensino e da aprendizagem das noções de transformações geométricas espaciais.
在空间几何的教学,解决问题的前景是至关重要的,因为它允许学生出现了问题和批判性思维的面前,让他们的发展逻辑推理和空间,而不只是公式的使用,强调几何成像的情况及其提交的计划。本研究的目的是评估移动设备游戏Enigmas de yucatan的教育质量,旨在为空间转换教学提供教学情境。为此,我们采用了教育软件质量评估技术。参与研究的对象是6名数学教师和11名高中生,他们使用这个游戏,然后填写评估表。第三组由三名教育材料专家组成,他们分析了该工具在巴西教育立法中关于教学材料内容的符合性。结果表明,所制作的游戏符合法律规定,被教师和学生认为与空间几何变换概念的教学和学习实践相关。