Questionários gamificados para a disciplina de História e sua utilização no Ensino Médio Integrado

P. C. Freitas, Nemésio Freitas Duarte Filho, Danilo Fischer
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Abstract

A proposta da Educação Profissional e Tecnológica visa a democratização do conhecimento. Considerando o trabalho como uma forma de produzir a história, compreende-se a importância do conhecimento histórico na conscientização do papel dos cidadãos na sociedade. Na busca de alternativas para despertar maior interesse e envolvimento dos alunos nas aulas de História e sabendo do potencial motivador das tecnologias em sala de aula, foi elaborado um produto educacional: quizzes sobre as relações de trabalho na História do Brasil, gamificados na plataforma Kahoot!, para a utilização por meio de dispositivos móveis. Na percepção da maioria dos alunos pesquisados (questionário on-line), a aplicação dos quizzes nas aulas favoreceu o ensino-aprendizagem, a reflexão sobre os acontecimentos históricos sobre “relações de trabalho” e a associação destes fatos a sua realidade. Estes declararam maior interesse, motivação para participação e engajamento. O uso de dispositivos móveis foi apreciado e tido como elemento colaborador para o ensino-aprendizagem.
历史学科的游戏化问卷及其在综合高中的应用
职业技术教育的建议旨在知识的民主化。将工作视为创造历史的一种方式,理解历史知识在意识公民在社会中的作用方面的重要性。为了寻找其他方法来激发学生对历史课更大的兴趣和参与,并了解课堂上技术的激励潜力,我们开发了一个教育产品:关于巴西历史上劳动关系的测验,在Kahoot平台上游戏化!,通过移动设备使用。在大多数受访学生(在线问卷)的认知中,课堂测验的应用有利于教学和学习,有利于对“劳动关系”的历史事件的反思,以及这些事实与现实的联系。他们表达了更大的兴趣、参与和参与的动机。移动设备的使用受到赞赏,并被视为教学和学习的合作元素。
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