Processo de Design Colaborativo de Artefatos Tangíveis para Crianças

Isomar Lima, T. Castro, A. Dantas, M. Siqueira
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Abstract

Este artigo apresenta um processo de design colaborativo, baseado no design de interação para artefatos tangíveis para aprendizagem, contendo a descrição de um caso de design de um artefato para auxiliar na aprendizagem da matemática, o Tangram Tangível. Nessa experiência, nos apropriamos de técnicas da abordagem de Design Centrado em Humanos (HCD), trabalhando com dois níveis de usuário: o professor de matemática e o aluno. O perfil do aluno é investigado considerando quais atividades ele faz e onde a interação é mais crítica. Sendo assim, os protótipos intermediários são avaliados proporcionando, um maior potencial de interação entre os alunos com o objeto e entre os alunos entre si.
儿童有形物品的协作设计过程
本文提出了一个基于有形学习工件交互设计的协作设计过程,包括一个帮助数学学习的工件设计案例的描述,有形七巧板。在这个实验中,我们采用了以人为本的设计方法(HCD)的技术,与两个用户级别一起工作:数学教师和学生。调查学生的概况,考虑他们做什么活动,在哪里互动是最关键的。因此,对中间原型进行评估,为学生与对象之间以及学生之间的互动提供了更大的潜力。
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