Yeni Medya Çağında İlişki İnşası: Sanal Gerçeklik Teknolojisi ve Halkla İlişkiler Kampanyaları

A. Arıcı, Özgür Kilinç, Sevil Bayçu
{"title":"Yeni Medya Çağında İlişki İnşası: Sanal Gerçeklik Teknolojisi ve Halkla İlişkiler Kampanyaları","authors":"A. Arıcı, Özgür Kilinç, Sevil Bayçu","doi":"10.16878/GSUILET.442965","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"1960 ve sonrasi surecte hayatimiza giren yeni medya teknolojilerinin sundugu imkanlari iletisim anlayislariyla butunlestiren markalar, “hikaye anlatma / icerik aktarma sekillerini cesitlendirme”, “hedef kitleye ulasmada deneyimsel, psikolojik ve interaktif yollar kesfetme”, “izolasyon ve soyutlama gibi etkiler sayesinde daha konsantre deneyimler sunabilme”, “medya ile iliskilerde farkli teknikler ve ortamlar tasarlama”, “yenilikci marka algisi yaratarak hedef kitleler ile daha etkili iletisim / iliski kurabilme” gibi avantajlari beraberinde getiren sanal gerceklik teknolojisine de kayitsiz kalmamaktadir. Apple, Facebook, Google, Samsung ve Sony gibi uluslararasi olcekte soz sahibi markalarin yaptiklari yatirimlarla degeri ve onemi artan sanal gerceklik teknolojisi, yeni medyanin “en yeni” yuzlerinden biri olarak dijital halkla iliskiler uygulamalarini gundeme tasimaktadir. Bu baglamda calisma kapsaminda markalarin sanal gerceklik teknolojisini kullanarak gelistirdikleri basarili kampanya ornekleri derlenerek yuzeye cikan icerik ve soylemler arastirilmaktadir. Sanal gerceklik tarihcesi, cihazlari ve avantajlari temelinde sekillenen calismada, amacli orneklemle -dunyanin en cok kullanilan arama motoru olan- Google’a “best VR PR campaigns” ve “VR PR campaigns” anahtar sozcukleri yazilarak ilk sayfada cikan bes markanin VR kampanyalari analiz edilmistir.","PeriodicalId":166189,"journal":{"name":"Galatasaray Üniversitesi İleti-ş-im Dergisi","volume":"15 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-06-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"2","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Galatasaray Üniversitesi İleti-ş-im Dergisi","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.16878/GSUILET.442965","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 2

Abstract

1960 ve sonrasi surecte hayatimiza giren yeni medya teknolojilerinin sundugu imkanlari iletisim anlayislariyla butunlestiren markalar, “hikaye anlatma / icerik aktarma sekillerini cesitlendirme”, “hedef kitleye ulasmada deneyimsel, psikolojik ve interaktif yollar kesfetme”, “izolasyon ve soyutlama gibi etkiler sayesinde daha konsantre deneyimler sunabilme”, “medya ile iliskilerde farkli teknikler ve ortamlar tasarlama”, “yenilikci marka algisi yaratarak hedef kitleler ile daha etkili iletisim / iliski kurabilme” gibi avantajlari beraberinde getiren sanal gerceklik teknolojisine de kayitsiz kalmamaktadir. Apple, Facebook, Google, Samsung ve Sony gibi uluslararasi olcekte soz sahibi markalarin yaptiklari yatirimlarla degeri ve onemi artan sanal gerceklik teknolojisi, yeni medyanin “en yeni” yuzlerinden biri olarak dijital halkla iliskiler uygulamalarini gundeme tasimaktadir. Bu baglamda calisma kapsaminda markalarin sanal gerceklik teknolojisini kullanarak gelistirdikleri basarili kampanya ornekleri derlenerek yuzeye cikan icerik ve soylemler arastirilmaktadir. Sanal gerceklik tarihcesi, cihazlari ve avantajlari temelinde sekillenen calismada, amacli orneklemle -dunyanin en cok kullanilan arama motoru olan- Google’a “best VR PR campaigns” ve “VR PR campaigns” anahtar sozcukleri yazilarak ilk sayfada cikan bes markanin VR kampanyalari analiz edilmistir.
从 1960 年起,品牌将新媒体技术提供的机遇与传播方式相结合,"使讲故事/传递内容的方式多样化","发现接触目标受众的体验、心理和互动方式"、虚拟现实技术,其优势包括 "通过隔离和抽象等效果提供更集中的体验","在与媒体的关系中设计不同的技术和环境","创造创新的品牌感知,与目标受众建立更有效的沟通/关系"。随着苹果、脸书、谷歌、三星和索尼等国际品牌的投资,虚拟现实技术的价值和重要性不断提高,作为新媒体的 "最新 "面孔之一,数字公共关系实践被提上日程。在此背景下,本研究汇编了品牌利用虚拟现实技术开发的成功活动案例,并对浮出水面的内容和论述进行了分析。本研究以虚拟现实的历史、设备和优势为基础,在全球使用最广泛的搜索引擎谷歌中输入关键词 "最佳 VR 公关活动 "和 "VR 公关活动",对出现在首页的五个品牌的 VR 活动进行了有目的的抽样分析。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信