{"title":"ENSINO DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO ATRAVÉS DO DESENVOLVIMENTO DE JOGOS UTILIZANDO A PLATAFORMA DE PROGRAMAÇÃO SCRATCH","authors":"Lucas Silva de Oliveira","doi":"10.22533/at.ed.1252125062","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"","PeriodicalId":133036,"journal":{"name":"Conteúdo conceitual e aspectos práticos da ciência da computação 2","volume":"10 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-06-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Conteúdo conceitual e aspectos práticos da ciência da computação 2","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.22533/at.ed.1252125062","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}