Penerapan Game Theory dalam Menentukan Strategi Pemberian Vaksin Covid-19 yang Optimal di Indonesia

Ahmad Sultan Chaeruddin, Icih Sukarsih, Onoy Rohaeni
{"title":"Penerapan Game Theory dalam Menentukan Strategi Pemberian Vaksin Covid-19 yang Optimal di Indonesia","authors":"Ahmad Sultan Chaeruddin, Icih Sukarsih, Onoy Rohaeni","doi":"10.29313/bcsm.v2i1.1878","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstract. The COVID-19 pandemic has entered Indonesia since early March 2020. Various efforts made by the government to prevent the spread of this virus, are deemed not effective enough. One strategy that is considered capable of fighting the virus is through a vaccination program, because the vaccine will create herd immunity. However, the presence of viral mutations affects the efficacy of existing vaccines. For this reason, the government must choose the optimal strategy for vaccination. This study aims to determine the optimal proportion of the use of Sinovac and AstraZeneca vaccines using Game Theory, and determine the level of herd immunity that will be achieved if the government only uses these two vaccines. In this case, it is assumed that the Government is a line player with this type of vaccine (Sinovac and AstraZeneca) as the strategy, and Virus as a column player with its variants (old and new) as the strategy. While the efficacy of each type of vaccine is seen as a game value. This problem can be modeled into a 2×2 payoff matrix which can be solved using a mixed strategy. Based on the results of the study, it was found that the Government's optimal strategy was to vaccinate 86.1% of its citizens with Sinovac and 13.9% of its citizens with AstraZeneca. Through this optimal strategy, the herd immunity achieved is 66.7% of the total population. \nAbstrak. Pandemi COVID-19 telah masuk ke Indonesia sejak awal Maret 2020. Berbagai upaya yang dilakukan pemerintah untuk mencegah penyebaran virus ini, dirasa belum cukup efektif. Salah satu strategi yang dianggap mampu untuk melawan virus adalah melalui program vaksinasi, karena vaksin akan menciptakan herd immunity. Namun, adanya mutasi virus mempengaruhi efikasi vaksin yang ada.  Untuk itu pemerintah harus memilih strategi yang optimal dalam melakukan vaksinasi. Penelitan ini bertujuan untuk menentukan proporsi optimal penggunaan  vaksin Sinovac dan AstraZeneca menggunakan Game Theory, dan mengetahui  tingkat herd immunity yang akan dicapai jika pemerintah hanya menggunakan kedua vaksin tersebut.. Dalam hal ini diasumsikan bahwa Pemerintah sebagai pemain baris dengan jenis vaksin (Sinovac dan AstraZeneca) sebagai strateginya, dan Virus sebagai pemain kolom dengan variannya (lama dan baru) sebagai strateginya. Sedangkan efikasi dari masing-masing jenis vaksin dipandang sebagai nilai permainan. Masalah ini dapat dimodelkan kedalam matriks payoff berukuran  yang dapat diselesaikan menggunakan strategi campuran. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh bahwa strategi optimal Pemerintah adalah melakukan vaksinasi terhadap 86,1% warganya dengan Sinovac dan 13,9% warganya dengan AstraZeneca. Melalui strategi optimal tersebut, herd immunity yang dicapai adalah 66,7% dari total populasi.","PeriodicalId":243556,"journal":{"name":"Bandung Conference Series: Mathematics","volume":"50 2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-01-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Bandung Conference Series: Mathematics","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.29313/bcsm.v2i1.1878","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

Abstract

Abstract. The COVID-19 pandemic has entered Indonesia since early March 2020. Various efforts made by the government to prevent the spread of this virus, are deemed not effective enough. One strategy that is considered capable of fighting the virus is through a vaccination program, because the vaccine will create herd immunity. However, the presence of viral mutations affects the efficacy of existing vaccines. For this reason, the government must choose the optimal strategy for vaccination. This study aims to determine the optimal proportion of the use of Sinovac and AstraZeneca vaccines using Game Theory, and determine the level of herd immunity that will be achieved if the government only uses these two vaccines. In this case, it is assumed that the Government is a line player with this type of vaccine (Sinovac and AstraZeneca) as the strategy, and Virus as a column player with its variants (old and new) as the strategy. While the efficacy of each type of vaccine is seen as a game value. This problem can be modeled into a 2×2 payoff matrix which can be solved using a mixed strategy. Based on the results of the study, it was found that the Government's optimal strategy was to vaccinate 86.1% of its citizens with Sinovac and 13.9% of its citizens with AstraZeneca. Through this optimal strategy, the herd immunity achieved is 66.7% of the total population. Abstrak. Pandemi COVID-19 telah masuk ke Indonesia sejak awal Maret 2020. Berbagai upaya yang dilakukan pemerintah untuk mencegah penyebaran virus ini, dirasa belum cukup efektif. Salah satu strategi yang dianggap mampu untuk melawan virus adalah melalui program vaksinasi, karena vaksin akan menciptakan herd immunity. Namun, adanya mutasi virus mempengaruhi efikasi vaksin yang ada.  Untuk itu pemerintah harus memilih strategi yang optimal dalam melakukan vaksinasi. Penelitan ini bertujuan untuk menentukan proporsi optimal penggunaan  vaksin Sinovac dan AstraZeneca menggunakan Game Theory, dan mengetahui  tingkat herd immunity yang akan dicapai jika pemerintah hanya menggunakan kedua vaksin tersebut.. Dalam hal ini diasumsikan bahwa Pemerintah sebagai pemain baris dengan jenis vaksin (Sinovac dan AstraZeneca) sebagai strateginya, dan Virus sebagai pemain kolom dengan variannya (lama dan baru) sebagai strateginya. Sedangkan efikasi dari masing-masing jenis vaksin dipandang sebagai nilai permainan. Masalah ini dapat dimodelkan kedalam matriks payoff berukuran  yang dapat diselesaikan menggunakan strategi campuran. Berdasarkan hasil penelitian diperoleh bahwa strategi optimal Pemerintah adalah melakukan vaksinasi terhadap 86,1% warganya dengan Sinovac dan 13,9% warganya dengan AstraZeneca. Melalui strategi optimal tersebut, herd immunity yang dicapai adalah 66,7% dari total populasi.
游戏理论在确定最佳Covid-19疫苗接种策略时的应用
摘要自2020年3月初以来,COVID-19大流行已进入印度尼西亚。政府为防止这种病毒的传播所做的各种努力被认为是不够有效的。一种被认为能够对抗病毒的策略是通过疫苗接种计划,因为疫苗会产生群体免疫。然而,病毒突变的存在会影响现有疫苗的效力。因此,政府必须选择最优的疫苗接种策略。本研究旨在利用博弈论确定科兴和阿斯利康疫苗的最佳使用比例,并确定政府只使用这两种疫苗所能达到的群体免疫水平。在这种情况下,假定政府是以这种类型的疫苗(科兴和阿斯利康)为战略的一线参与者,而病毒是以其变体(旧的和新的)为战略的列玩家。而每种疫苗的效力被视为一种游戏价值。这个问题可以建模成一个2×2收益矩阵,它可以使用混合策略来解决。根据研究结果,政府的最佳策略是为86.1%的公民接种Sinovac疫苗,为13.9%的公民接种阿斯利康疫苗。通过该优化策略,群体免疫力达到66.7%。Abstrak。2019冠状病毒病大流行将于2020年在印度尼西亚举行。柏柏格·帕帕亚·杨·迪拉库坎·佩拉库坎病毒是一种传染性病毒,是一种传染性病毒。Salah satu strategi yang dianggap mampu untuk melawan病毒adalah melalui程序vaksinasi, karena vaksin akan menciptakan群体免疫。Namun, adanya mutasi病毒,mempengaruhi efikasi vaksin yang。在此基础上,本文提出了一种新的发展战略,即最佳发展战略。博弈论、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫、群体免疫。Dalam hal ini diasumsikan bahwa Pemerintah sebagai pemain baris dengan jenis vaksin(科诺与阿斯利康)sebagai战略,dan Virus(喇嘛与阿斯利康)sebagai战略。Sedangkan efikasi dari masing-masing jenis vaksin dipandang sebagai nilai permaini。Masalah ini dapat dimodelkan kedalam矩阵回报berukuran yang dapat diselesaikan menggunakan strategy campuran。Berdasarkan hasil penelitian diperoleh bahwa战略最优Pemerintah adalah melakukan vaksinasi terhadap 86,1% warganya dunan Sinovac 13.9% warganya dunan AstraZeneca。种群免疫策略最优,种群免疫阳性率为66.7%,占总人口的7%。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信