{"title":"Augmented Reality Perakitan Komputer","authors":"Deo Febrino Mudri, H. A. Mooduto, Rita Afyenni","doi":"10.30630/JITSI.2.1.29","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Dengan berkembangnya teknologi Augmented Reality (AR) membuat kehidupan menjadi lebih nyata, dengan menggabungkan dunia maya kedalam dunia nyata dalam bentuk 3 dimensi dengan menggunakan fitur kamera. Tujuan aplikasi ini adalah membantu dalam proses belajar mengajar pada mata pelajaran perakitan komputer dengan memanfaatkan teknologi augmented reality. AR sangat membantu dalam visualisasi bentuk objek, maka dengan dibuatnya aplikasi ini sebagai media pembelajaran komponen pada perakitan komputer membantu dalam mengakses informasi dan berinteraksi dengan menggunakan objek 3 dimensi. Metode yang digunakan adalah Marker Based Tracking, maka untuk menampilkan objek dibutuhkan marker. Aplikasi ini dapat mengamati dari berbagai sisi sehingga semakin lebih nyata. Diharapkan aplikasi ini memberikan manfaat kepada pengguna dalam mengenalkan dan memberikan informasi mengenai pembelajaran perakitan komputer menggunakan teknologi augmented reality","PeriodicalId":395393,"journal":{"name":"JITSI : Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi","volume":"24 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-03-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"JITSI : Jurnal Ilmiah Teknologi Sistem Informasi","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.30630/JITSI.2.1.29","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Dengan berkembangnya teknologi Augmented Reality (AR) membuat kehidupan menjadi lebih nyata, dengan menggabungkan dunia maya kedalam dunia nyata dalam bentuk 3 dimensi dengan menggunakan fitur kamera. Tujuan aplikasi ini adalah membantu dalam proses belajar mengajar pada mata pelajaran perakitan komputer dengan memanfaatkan teknologi augmented reality. AR sangat membantu dalam visualisasi bentuk objek, maka dengan dibuatnya aplikasi ini sebagai media pembelajaran komponen pada perakitan komputer membantu dalam mengakses informasi dan berinteraksi dengan menggunakan objek 3 dimensi. Metode yang digunakan adalah Marker Based Tracking, maka untuk menampilkan objek dibutuhkan marker. Aplikasi ini dapat mengamati dari berbagai sisi sehingga semakin lebih nyata. Diharapkan aplikasi ini memberikan manfaat kepada pengguna dalam mengenalkan dan memberikan informasi mengenai pembelajaran perakitan komputer menggunakan teknologi augmented reality