W. R. H. Vergara, Fabio Alves Barbosa, Alisson Viana Lima, Juliana Suemi Yamanari, R. Pache
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Abstract
O presente trabalho apresenta o desenvolvimento de um modelo de jogo de empresas referente a uma industria que produz tres tipos de skates, levando com consideracao o setor de producao e financas especificamente, com o intuito de treinar alunos do curso de Engenharia de Producao. O jogo simula o desempenho de cinco empresas em um ambiente que concorrem entre si e disputam um mercado que possui uma demanda especifica para cada tipo de skate. Os jogadores gerenciam os recursos materiais e financeiros a fim de obterem maior lucro ao final de cada periodo. A programacao da modelagem foi feita em Microsoft Excel 2007 e foi aplicada em alunos que cursavam o nono e decimo periodo do curso de Engenharia de Producao. Os resultados mostraram que a utilizacao do jogo de empresa proporciona um melhor aprendizado pelos participantes na gestao de uma empresa, devido ao ambiente competitivo e dinâmico em que os alunos sao inseridos, alem de estimular os mesmos a tomarem as melhores decisoes com o intuito de obter o maior ganho possivel.