Business games: a proposal to train engineering students

W. R. H. Vergara, Fabio Alves Barbosa, Alisson Viana Lima, Juliana Suemi Yamanari, R. Pache
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Abstract

O presente trabalho apresenta o desenvolvimento de um modelo de jogo de empresas referente a uma industria que produz tres tipos de skates, levando com consideracao o setor de producao e financas especificamente, com o intuito de treinar alunos do curso de Engenharia de Producao. O jogo simula o desempenho de cinco empresas em um ambiente que concorrem entre si e disputam um mercado que possui uma demanda especifica para cada tipo de skate. Os jogadores gerenciam os recursos materiais e financeiros a fim de obterem maior lucro ao final de cada periodo. A programacao da modelagem foi feita em Microsoft Excel 2007 e foi aplicada em alunos que cursavam o nono e decimo periodo do curso de Engenharia de Producao. Os resultados mostraram que a utilizacao do jogo de empresa proporciona um melhor aprendizado pelos participantes na gestao de uma empresa, devido ao ambiente competitivo e dinâmico em que os alunos sao inseridos, alem de estimular os mesmos a tomarem as melhores decisoes com o intuito de obter o maior ganho possivel.
商业游戏:一个培养工科学生的建议
本文提出了一个与生产三种类型滑板的行业相关的商业游戏模型的发展,特别考虑了生产和金融部门,以培训生产工程课程的学生。该游戏模拟了五家公司在相互竞争的环境中的表现,并在一个对每种类型的滑板都有特定需求的市场中竞争。玩家管理物质和财务资源,以便在每个阶段结束时获得更高的利润。建模程序是在Microsoft Excel 2007中完成的,并应用于生产工程课程第九和第十阶段的学生。游戏的使用结果表明,公司提供了一个更好的学习参与者们在管理一家公司,由于动态竞争环境和学生被添加,除了会促使自己做出最好的决定,以得到最大收获的可能。
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