PENGARUH LKPD BERBASIS CULTURE LITERACY DIGITAL WETLAND (CLDW) PADA KONSEP PERUBAHAN LINGKUNGAN TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA

Julita Hotmaida Br Solin, A. P. Putra, Hardiansyah Hardiansyah
{"title":"PENGARUH LKPD BERBASIS CULTURE LITERACY DIGITAL WETLAND (CLDW) PADA KONSEP PERUBAHAN LINGKUNGAN TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS X SMA","authors":"Julita Hotmaida Br Solin, A. P. Putra, Hardiansyah Hardiansyah","doi":"10.20527/jbse.v3i1.74","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Culture Literacy Digital Wetland (CLDW) is a software designed to create, distribute, and manage the delivery of learning content similar to the Learning Management System. This study aims to determine student learning outcomes by using CLDW LKPD-based worksheets on the concept of environmental change. This type of research uses a quasi-experimental method (pseudo-experiment). The sample of this research was class X students of SMAN 7 Banjarmasin which were divided into one treatment class and one control class. The results of learning data were analyzed using the Independent Sample T-test using the SPSS 25 program. From the results obtained, namely learning outcomes showed that the use of CLDW-based LKPD had a significant effect on learning outcomes with a value of the Sig level. (2 tailed) = 0.000 0.05 and the t-count value is 4.150 t-table 1.99444. It is hoped that the results of this study can provide innovation to teachers in the use of learning media in the form of CLDW-based worksheets, especially in online learning so that they can motivate students and for further research to pay attention to the factors that hinder the learning process.Keywords: CLDW, learning outcomes, LKPD, environmental changes. ABSTRAKCulture Literacy Digital Wetland (CLDW) merupakan salah satu perangkat lunak yang dirancang untuk membuat, mendistribusikan, serta mengatur penyampian isi konten pembelajaran yang sama halnya dengan Learning Management System. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar siswa dengan penggunaan LKPD berbasis CLDW LKPD pada konsep perubahan lingkungan. Jenis penelitian ini menggunakan metode quasi exsperimen (eksperimen semu). Sampel penelitian ini adalah siswa kelas X SMAN 7 Banjarmasin yang dibagi menjadi satu kelas perlakuan dan satu kelas kontrol. Hasil data belajar dianalisis dengan menggunakan uji Independent Sample T–test dengan menggunakan program SPSS 25. Dari hasil penelitian yang diperoleh yaitu hasil belajar menunjukkan bahwa penggunaan LKPD berbasis CLDW berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar dengan nilai dari taraf Sig. (2 tailed) = 0,000 0,05 dan nilai t hitung 4.150 t tabel 1,99444. Diharapkan hasil penelitian ini dapat memberikan inovasi terhadap guru dalam penggunaan media pembelajaran berupa LKPD berbasis CLDW terutama dalam pembelajaran daring sehingga dapat memotivasi siswa dan untuk penelitian selanjutnya agar memperhatikan faktor-faktor yang menghambat dalam proses pembelajaran.Kata kunci: CLDW, hasil belajar, LKPD, perubahan lingkungan.","PeriodicalId":252715,"journal":{"name":"Journal of Banua Science Education","volume":"76 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-11-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Journal of Banua Science Education","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.20527/jbse.v3i1.74","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Culture Literacy Digital Wetland (CLDW) is a software designed to create, distribute, and manage the delivery of learning content similar to the Learning Management System. This study aims to determine student learning outcomes by using CLDW LKPD-based worksheets on the concept of environmental change. This type of research uses a quasi-experimental method (pseudo-experiment). The sample of this research was class X students of SMAN 7 Banjarmasin which were divided into one treatment class and one control class. The results of learning data were analyzed using the Independent Sample T-test using the SPSS 25 program. From the results obtained, namely learning outcomes showed that the use of CLDW-based LKPD had a significant effect on learning outcomes with a value of the Sig level. (2 tailed) = 0.000 0.05 and the t-count value is 4.150 t-table 1.99444. It is hoped that the results of this study can provide innovation to teachers in the use of learning media in the form of CLDW-based worksheets, especially in online learning so that they can motivate students and for further research to pay attention to the factors that hinder the learning process.Keywords: CLDW, learning outcomes, LKPD, environmental changes. ABSTRAKCulture Literacy Digital Wetland (CLDW) merupakan salah satu perangkat lunak yang dirancang untuk membuat, mendistribusikan, serta mengatur penyampian isi konten pembelajaran yang sama halnya dengan Learning Management System. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar siswa dengan penggunaan LKPD berbasis CLDW LKPD pada konsep perubahan lingkungan. Jenis penelitian ini menggunakan metode quasi exsperimen (eksperimen semu). Sampel penelitian ini adalah siswa kelas X SMAN 7 Banjarmasin yang dibagi menjadi satu kelas perlakuan dan satu kelas kontrol. Hasil data belajar dianalisis dengan menggunakan uji Independent Sample T–test dengan menggunakan program SPSS 25. Dari hasil penelitian yang diperoleh yaitu hasil belajar menunjukkan bahwa penggunaan LKPD berbasis CLDW berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar dengan nilai dari taraf Sig. (2 tailed) = 0,000 0,05 dan nilai t hitung 4.150 t tabel 1,99444. Diharapkan hasil penelitian ini dapat memberikan inovasi terhadap guru dalam penggunaan media pembelajaran berupa LKPD berbasis CLDW terutama dalam pembelajaran daring sehingga dapat memotivasi siswa dan untuk penelitian selanjutnya agar memperhatikan faktor-faktor yang menghambat dalam proses pembelajaran.Kata kunci: CLDW, hasil belajar, LKPD, perubahan lingkungan.
基于文化文学(CLDW)的影响环境变化的概念对高中X班学生学习成绩的影响
文化素养数字湿地(CLDW)是一款旨在创建、分发和管理学习内容交付的软件,类似于学习管理系统。本研究的目的是利用基于环境变化概念的CLDW lkpd工作表来确定学生的学习成果。这种类型的研究使用准实验方法(伪实验)。本研究的样本为SMAN 7 Banjarmasin的X班学生,分为一个治疗班和一个对照班。学习数据的结果采用SPSS 25程序进行独立样本t检验。从所获得的结果,即学习结果显示,使用基于cldw的LKPD对学习结果有显著影响,其值为Sig水平。(2尾)= 0.000 0.05,t-count值为4.150 t-table 1.99444。希望本研究的结果可以为教师在使用基于clw的工作表形式的学习媒体,特别是在在线学习中提供创新,从而激励学生,并进一步研究阻碍学习过程的因素。关键词:CLDW,学习成果,LKPD,环境变化。文化素养数字湿地(CLDW) merupakan salah satu perangkat lunak yang dirancang untuk会员,mendistribution busikan, serta mengatur penyampian is konten pembelajran yang sama halnya dengan学习管理系统。Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil belajar siswa dunan penggunaan LKPD基础CLDW LKPD padkonsep perubahan lingkungan。Jenis penelitian在mongunakan方法准实验(eksperimen semu)。Sampel penelitian ini adalah siswa kelas X SMAN 7 Banjarmasin yang dibagi menjadi satu kelas perlakuan dan satu kelas control。Hasil数据belajar分析登安梦古那坎uji独立样本t检验登安梦古那坎程序SPSS 25。Dari hasil penelitian yang diperoleh yitu hasil belajar menunjukkan bahwa penggunaan LKPD berbase CLDW berpengaruh signifikan terhadap hasil belajar dengan nilai Dari taraf Sig.(2尾)= 0,0,05 dan nilai t hitung 4.150 t表1,99444。Diharapkan hasil penelitian ini dapat成员inovasi terhadap大师dalam penggunaan媒体penbelajan berupa LKPD基础CLDW terutama dalam penbelajan daring sehinga dapat memotivasi siswa dan untuk penelitian selanjutnya agar成员penbelajan因子-因子yang menghambat dalam propenbelajan。Kata kunci: CLDW, hasil belajar, LKPD, perubahan lingkungan。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信