Desenvolvimento de jogos como mecanismo pedagógico: Um relato de experiência na escola pública visando à sustentabilidade e preservação do meio ambiente

S. Silva, Fabiola Araujo, S. Costa, Y. Pires, M. Seruffo, J. Araújo
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Abstract

Para despertar nos estudantes do 5° ano o interesse por educação ambiental, utilizou-se neste trabalho o desenvolvimento de jogos educacionais, abordando o uso sustentável do rio presente no município de Inhangapi, localizado no nordeste do Pará. Para avaliar o ganho de conhecimento dos alunos quanto aos assuntos abordados em aula, ao final das atividades os estudantes desenvolveram jogos que envolvessem os temas ensinados. Os resultados mostraram que o uso da construção de jogos contribuiu para o processo de ensino e aprendizagem em relação aos conceitos de Computação e de educação ambiental pois quase 60% dos alunos aplicaram corretamente o conteúdo ensinado na construção dos jogos.
游戏开发作为一种教学机制:一份关于公立学校可持续发展和环境保护的经验报告
为了唤醒五年级学生对环境教育的兴趣,本研究使用了教育游戏的开发,解决了位于Para东北部的Inhangapi市的河流的可持续利用问题。为了评估学生在课堂上获得的知识,在活动结束时,学生开发了涉及所教主题的游戏。结果表明,游戏构建的使用有助于计算和环境教育概念的教学和学习过程,因为近60%的学生在游戏构建中正确应用了所教的内容。
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