Estimulando o Pensamento Computacional: uma experiência com ScratchJr

C. Farias, Valéria Ramos da Cruz, Jucimária Santos Farias, Daniel Costa Braz, Bárbara Maia Brito, Angela De Souza Carvalho
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Abstract

O Pensamento Computacional tem sido considerado um dos pilares do intelecto humano, comparado à leitura, escrita e aritmética, uma vez que pode ser utilizado para compreender, descrever, explicar e modelar problemas. Este trabalho descreve o projeto de extensão Scratch Day - um dia para aprender brincando, realizado com crianças de oito a onze anos de duas escolas públicas municipais do município de Jacobina, Bahia. O objetivo do projeto foi estimular o raciocínio lógico e o pensamento computacional através da introdução de conceitos iniciais de programação, fazendo uso da ferramenta ScratchJr e dos conceitos de Computação Desplugada e Storytelling.
与阅读、写作和算术相比,计算思维一直被认为是人类智力的支柱之一,因为它可以用来理解、描述、解释和建模问题。这项工作描述了在巴伊亚州雅可比纳市的两所公立学校为8至11岁的孩子举办的“Scratch Day”推广项目。该项目的目标是通过引入最初的编程概念,利用ScratchJr工具和不插电计算和讲故事的概念来刺激逻辑推理和计算思维。
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