{"title":"PELATIHAN PENGGUNAAN WEBSITE MARKETPLACE UNTUK PARA PENGRAJIN DI BALIGE","authors":"Hernawati Susanti Samosir, Tiurma Lumban Gaol, Rudyanto Chandra, Pahala Picauly Sagala, Diah Yohanna Mentari Sirait, Artha Tessalonika Pardede, Pakhomios Havel Situmorang, Ricky Ananda Pardomuan Sitorus, Claudia Panjaitan","doi":"10.25047/j-dinamika.v8i1.3628","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"\n \n \n \nMarketplace adalah sebuah sistem informasi yang dibuat para penjual dapat bertemu secara online, dimana terdapat informasi produk dan harga, serta transaksi pembelian dapat dilakukan secara online melalui saluran elektronik. Tujuan marketplace adalah sebagai wadah promosi bagi para pengrajin kayu, kulit dan ulos di Balige. Marketplace ini dapat mendukung bisnis Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) dengan menyediakan pasar virtual. Dengan adanya marketplace ini penjual hanya perlu mencantumkan informasi lengkap tentang produk yang akan dijual tanpa perlu menyediakan tempat/toko untuk menjual barang fisik tersebut. Marketplace ini memiliki tiga mitra pengrajin, yaitu pengrajin ulos, pengrajin kayu, pengrajin kulit. Kegiatan pelatihan dilaksanakan di salah satu ruang kelas IT Del. Kegiatan dimulai dengan melakukan sosialisasi mengapa perlu digitalisasi menggunakan website marketplace. Pelatihan menggunakan website yang dibangun dengan menerapkan metode Prototyping dan telah sesuai dengan Requirement User. Berdasarkan data yang telah diolah menggunakan metode SUS diperoleh nilai akhir 75,87 yang artinya website marketplace yang dibangun memiliki tingkat Acceptability Range = Acceptable, Grade Scale = C, Adjective Ratings = Good. Dengan kegiatan ini, setiap pengrajin mendapatkan pengetahuan dan pemahaman dalam menggunakan website marketplace, memasarkan usaha dengan digitalisasi produk kerajinan tangan, dan dapat menentukan harga jual yang sesuai pada suatu produk. \n \n \n \n","PeriodicalId":442515,"journal":{"name":"J-Dinamika : Jurnal Pengabdian Masyarakat","volume":"16 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-04-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"J-Dinamika : Jurnal Pengabdian Masyarakat","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.25047/j-dinamika.v8i1.3628","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Marketplace adalah sebuah sistem informasi yang dibuat para penjual dapat bertemu secara online, dimana terdapat informasi produk dan harga, serta transaksi pembelian dapat dilakukan secara online melalui saluran elektronik. Tujuan marketplace adalah sebagai wadah promosi bagi para pengrajin kayu, kulit dan ulos di Balige. Marketplace ini dapat mendukung bisnis Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) dengan menyediakan pasar virtual. Dengan adanya marketplace ini penjual hanya perlu mencantumkan informasi lengkap tentang produk yang akan dijual tanpa perlu menyediakan tempat/toko untuk menjual barang fisik tersebut. Marketplace ini memiliki tiga mitra pengrajin, yaitu pengrajin ulos, pengrajin kayu, pengrajin kulit. Kegiatan pelatihan dilaksanakan di salah satu ruang kelas IT Del. Kegiatan dimulai dengan melakukan sosialisasi mengapa perlu digitalisasi menggunakan website marketplace. Pelatihan menggunakan website yang dibangun dengan menerapkan metode Prototyping dan telah sesuai dengan Requirement User. Berdasarkan data yang telah diolah menggunakan metode SUS diperoleh nilai akhir 75,87 yang artinya website marketplace yang dibangun memiliki tingkat Acceptability Range = Acceptable, Grade Scale = C, Adjective Ratings = Good. Dengan kegiatan ini, setiap pengrajin mendapatkan pengetahuan dan pemahaman dalam menggunakan website marketplace, memasarkan usaha dengan digitalisasi produk kerajinan tangan, dan dapat menentukan harga jual yang sesuai pada suatu produk.