Hugo Medeiros, G. Valença, B. Guedes, Katarina Santiago, P. Dias, D. Pontes, João Roberto Laranjeira, E. Dias
{"title":"Definição de um Ciclo de Inovação Baseado em Etnografia – o Ideathon LGBTQIAP+","authors":"Hugo Medeiros, G. Valença, B. Guedes, Katarina Santiago, P. Dias, D. Pontes, João Roberto Laranjeira, E. Dias","doi":"10.5753/wcge.2023.230503","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"O Ideathon LGBTQIAP+ é um ciclo de inovação aberta voltado à resolução de problemas vividos por pessoas desta comunidade a partir de design etnográfico. Esta abordagem é formada por duas fases: na primeira, questionários, entrevistas, grupos focais e uma oficina de ideação permitem a validação de desafios sociais; na segunda, técnicas de empreendedorismo, design e inovação permitem que pessoas interessadas proponham soluções para os desafios. Neste artigo, relatamos a implementação deste ciclo de inovação organizado por diversos atores do ecossistema de inovação de Pernambuco, que permitiu a estruturação de duas startups de software. O desenho formulado em parceria entre governo e academia permite a construção de ciclos de inovação aberta para inovação inclusiva, podendo ser replicado em outros contextos e para outras populações.","PeriodicalId":108828,"journal":{"name":"Anais do XI Workshop de Computação Aplicada em Governo Eletrônico (WCGE 2023)","volume":"159 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-08-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Anais do XI Workshop de Computação Aplicada em Governo Eletrônico (WCGE 2023)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.5753/wcge.2023.230503","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
O Ideathon LGBTQIAP+ é um ciclo de inovação aberta voltado à resolução de problemas vividos por pessoas desta comunidade a partir de design etnográfico. Esta abordagem é formada por duas fases: na primeira, questionários, entrevistas, grupos focais e uma oficina de ideação permitem a validação de desafios sociais; na segunda, técnicas de empreendedorismo, design e inovação permitem que pessoas interessadas proponham soluções para os desafios. Neste artigo, relatamos a implementação deste ciclo de inovação organizado por diversos atores do ecossistema de inovação de Pernambuco, que permitiu a estruturação de duas startups de software. O desenho formulado em parceria entre governo e academia permite a construção de ciclos de inovação aberta para inovação inclusiva, podendo ser replicado em outros contextos e para outras populações.