Idealizando Jogos Digitais de Pensamento Computacional a Partir do Bebras Challenge: Um Estudo Exploratório.

Jessica Laisa, Eduardo Henrique, Wendell Oliveira
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Abstract

Iniciativas nacionais e internacionais vêm inserindo pensamento computacional no ensino básico. Uma delas é o Bebras Challenge, que apresenta uma série de questões, que exercitam e avaliam o pensamento computacional. No contexto dessa iniciativa, apresentamos um estudo exploratório realizado com 19 alunos graduandos de uma universidade federal, com o objetivo de investigar se as questões do Bebras são boas fontes para construção de game design. Com isso, este trabalho pretender responder as seguintes questões de pesquisa: Qual a qualidade dos game designs produzidos? Qual o esforço necessário para realizar a produção dos game designs? Quais as dificuldades apresentadas pelos alunos? Os resultados alcançados mostram que é possível desenvolver bons game designs a partir das questões do Bebras, mostrando-se estas uma boa fonte de inspiração.
从Bebras挑战中理想化计算思维数字游戏:一项探索性研究。
国家和国际倡议已经在基础教育中引入了计算思维。其中之一是Bebras挑战,它提出了一系列练习和评估计算思维的问题。在此背景下,我们对一所联邦大学的19名本科生进行了探索性研究,目的是调查Bebras问题是否是构建游戏设计的良好来源。因此,本文旨在回答以下研究问题:游戏设计的质量如何?制作游戏设计需要付出多少努力?学生们提出了什么困难?结果表明,从Bebras的问题中开发出优秀的游戏设计是可能的,这是一个很好的灵感来源。
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