PERANCANGAN GAME TIMBANGAN BUKAN OTOMATIS ELEKTRONIK INTERVAL TUNGGAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN

Rifyan Nasution
{"title":"PERANCANGAN GAME TIMBANGAN BUKAN OTOMATIS ELEKTRONIK INTERVAL TUNGGAL SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN","authors":"Rifyan Nasution","doi":"10.55101/ppsdk.v1i1.549","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Dalam rangka mendukung proses pembelajaran pada pelatihan fungsional penera, pengembangan media pembelajaran diperlukan sebagai alternatif untuk praktikum. Banyak peserta pelatihan fungsional penera yang belum memiliki Unit Metrologi Legal (UML) sehingga kurang memiliki akses untuk melakukan latihan pada timbangan yang sesungguhnya setelah mengikuti pelatihan fungsional. Hal ini menjadi kendala karena peserta pelatihan diharuskan untuk mengikuti ujian kompetensi setelah lulus dari pelatihan fungsional. Adanya media pembelajaran edukasi ini diharapkan dapat meningkatkan kemampuan untuk melakukan peneraan timbangan bukan otomatis elektronik dalam persiapan menghadapi ujian kompetensi. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini mengacu pada referensi Luther dengan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Aplikasi yang digunakan untuk membuat media pembelajaran ini adalah construct 2. Penerapan media pembelajaran ini diharapkan dapat memfasilitasi peserta pelatihan setelah mengikuti pelatihan fungsional penera. Peserta pelatihan yang tidak memiliki akses alat praktikum di tempat asal peserta pelatihan tetap dapat berlatih kembali untuk menghadapi ujian kompetensi. Untuk penelitian lebih lanjut, media pembelajaran ini diharapkan dapat dikembangkan lagi dalam hal animasi, desain, fitur, serta peningkatan dari 2 Dimensi menjadi 3 Dimensi agar peserta pelatihan mendapatkan simulasi praktikum yang lebih baik. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini mengacu pada referensi Luther dengan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Aplikasi yang digunakan untuk membuat media pembelajaran ini adalah construct 2.  Penerapan media pembelajaran ini diharapkan dapat memfasilitasi peserta pelatihan setelah mengikuti pelatihan fungsional penera. Peserta pelatihan yang tidak memiliki akses alat praktikum di tempat asal peserta pelatihan tetap dapat berlatih kembali untuk menghadapi ujian kompetensi. Untuk penelitian lebih lanjut, media pembelajaran ini diharapkan dapat dikembangkan lagi dalam hal animasi, desain, fitur, serta peningkatan dari 2 Dimensi menjadi 3 Dimensi agar peserta pelatihan mendapatkan simulasi praktikum yang lebih baik. \n \n \n \n \n \n \n \n","PeriodicalId":148919,"journal":{"name":"Insan Metrologi PPSDK","volume":"7 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-12-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Insan Metrologi PPSDK","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.55101/ppsdk.v1i1.549","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Dalam rangka mendukung proses pembelajaran pada pelatihan fungsional penera, pengembangan media pembelajaran diperlukan sebagai alternatif untuk praktikum. Banyak peserta pelatihan fungsional penera yang belum memiliki Unit Metrologi Legal (UML) sehingga kurang memiliki akses untuk melakukan latihan pada timbangan yang sesungguhnya setelah mengikuti pelatihan fungsional. Hal ini menjadi kendala karena peserta pelatihan diharuskan untuk mengikuti ujian kompetensi setelah lulus dari pelatihan fungsional. Adanya media pembelajaran edukasi ini diharapkan dapat meningkatkan kemampuan untuk melakukan peneraan timbangan bukan otomatis elektronik dalam persiapan menghadapi ujian kompetensi. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini mengacu pada referensi Luther dengan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Aplikasi yang digunakan untuk membuat media pembelajaran ini adalah construct 2. Penerapan media pembelajaran ini diharapkan dapat memfasilitasi peserta pelatihan setelah mengikuti pelatihan fungsional penera. Peserta pelatihan yang tidak memiliki akses alat praktikum di tempat asal peserta pelatihan tetap dapat berlatih kembali untuk menghadapi ujian kompetensi. Untuk penelitian lebih lanjut, media pembelajaran ini diharapkan dapat dikembangkan lagi dalam hal animasi, desain, fitur, serta peningkatan dari 2 Dimensi menjadi 3 Dimensi agar peserta pelatihan mendapatkan simulasi praktikum yang lebih baik. Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini mengacu pada referensi Luther dengan Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Aplikasi yang digunakan untuk membuat media pembelajaran ini adalah construct 2.  Penerapan media pembelajaran ini diharapkan dapat memfasilitasi peserta pelatihan setelah mengikuti pelatihan fungsional penera. Peserta pelatihan yang tidak memiliki akses alat praktikum di tempat asal peserta pelatihan tetap dapat berlatih kembali untuk menghadapi ujian kompetensi. Untuk penelitian lebih lanjut, media pembelajaran ini diharapkan dapat dikembangkan lagi dalam hal animasi, desain, fitur, serta peningkatan dari 2 Dimensi menjadi 3 Dimensi agar peserta pelatihan mendapatkan simulasi praktikum yang lebih baik.
天平的设计并不是作为一种学习媒介而自动使用电子区间
为了支持吸收功能培训的学习过程,学习媒体开发是实习的必备选择。许多功能性的伞形训练参与者还没有合法的大都会(UML),所以在参加功能培训后,他们几乎没有机会进行实际的规模培训。这就成了一个障碍,因为学员在完成功能性培训后必须参加能力测试。预计教育学习媒体将增加在准备能力测试时使用砝码而不是电子自动升华的能力。本研究采用的方法论是指路德提到的多媒体发展生命周期。用于创建此学习媒体的应用程序是构造2。本学习媒介的应用将有助于学员在接受了具有功能性的培训后进行培训。没有实际工具的学员可以继续练习,以面对能力测试。为了进一步的研究,本学习媒体预计将在动画、设计、功能和从二维发展到三维的过程中再次发展,以便学员获得更好的实践模拟。本研究采用的方法论是指路德提到的多媒体发展生命周期。用于创建此学习媒体的应用程序是构造2。本学习媒介的应用将有助于学员在接受了具有功能性的培训后进行培训。没有实际工具的学员可以继续练习,以面对能力测试。为了进一步的研究,本学习媒体预计将在动画、设计、功能和从二维发展到三维的过程中再次发展,以便学员获得更好的实践模拟。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信