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Abstract
L’une des dernières œuvres de Mike Kelley, qui comprend plusieurs séries réalisées entre 1999 et 2011, est consacrée à Kandor, la ville natale de Superman sur la planète Krypton : une architecture phallique miniaturisée, maintenue sous cloche dans une atmosphère séparée, et dont la forme, dans les vignettes des comics d’origine, ne cesse de subir des variations au fil des épisodes. Partant de ces dessins à la mémoire labile, Kelley produit un ensemble d’installations multimédias qui reprennent des codes visuels typiques de la science-fiction, mais dont l’expérience, pour le spectateur, s’avère excluante plutôt qu’immersive. D’un point de vue phénoménologique, il est question d’appréhender les Kandors comme des réticences, et d’interroger les différents enjeux de cette présence paradoxale. Porteuses de fonctions complexes à la portée psychique autant que collective, ces installations sont d’abord des paraboles du conditionnement social et de ses moules, ce qui inclut et met à l’épreuve leurs propres modalités de réception critique. Par ailleurs, les Kandors engagent tout un jeu de réminiscences formelles qui questionne les mécanismes de fabrication de la mémoire officielle, et la relation amnésique que celle-ci entretient avec certains types de formes principalement issues de la culture populaire.
Mike Kelley的最新作品之一,其中包括1999 - 2011年间进行的几轮,是用于瓶装模型中,超人家乡氪星球上:一个像阴茎结构小型化,钟下保持单独的氛围中,漫画和插图中,其形状、原籍、不断遭受多年来的变化,剧集。从这些记忆不稳定的绘画开始,凯利创作了一套多媒体装置,采用了典型的科幻视觉代码,但对观众来说,这种体验是排他的,而不是身临其境的。从现象学的角度来看,这是一个将Kandors理解为不情愿的问题,并质疑这种矛盾存在的不同利害关系。这些装置承载着复杂的心理和集体功能,首先是社会条件作用及其模式的寓言,其中包括并测试了它们自己的批判性接受模式。此外,Kandors开始了一场正式的回忆游戏,质疑官方记忆的制造机制,以及它与主要来自流行文化的某些形式保持的遗忘关系。