Violência contra à mulher: avaliação do jogo “caixa de pandora” como ferramenta de aprendizagem

Mariana Nunes Montenegro, P. A. D. Silva, J. A. D. Souza, Ana Tereza Medeiros, L. Machado, Luana Rodrigues de Almeida
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Abstract

Objetivou-se avaliar as potencialidades de um jogo de computador, Caixa de Pandora,como ferramenta de apoio ao aprendizado de estudantes de enfermagem sobre o tema da violência contra a mulher. Trata-se de uma pesquisa quantitativa, realizada com 62 estudantes do curso de enfermagem de uma Instituição de Ensino Superior. Foi aplicado um questionário para analisar a abordagem ao problema da violência e o impacto do gameno processo ensino-aprendizado. Analisou-se as respostas sobre o impacto do jogo e sua aceitação através da estatística descritiva. Os resultados mostraram que o jogo motivou a reflexão e favoreceu a construção de novos conhecimentos e a aprendizagem do público alvo. Conclui-se que o jogo se apresentou como uma ferramenta potente para ser utilizada no processo de ensino e formação de estudantes de saúde, especificamente os da enfermagem, sobre o tema da violência.
针对妇女的暴力:评估“潘多拉盒子”游戏作为学习工具
本研究旨在评估电脑游戏“潘多拉盒子”作为护理学生学习暴力侵害妇女问题的辅助工具的潜力。这是一项定量研究,对62名高等教育机构护理专业的学生进行了研究。采用问卷调查的方法分析了暴力问题的处理方法和游戏教学过程的影响。我们通过描述性统计分析了关于游戏影响和接受度的答案。结果表明,游戏激发了反思,有利于新知识的构建和目标受众的学习。我们的结论是,这款游戏是一个强有力的工具,可以用于卫生专业学生,特别是护理专业学生的暴力主题的教学和培训过程。
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