{"title":"АЛГОРИТМЫ ПОСТРОЕНИЯ ТРЕХМЕРНОЙ МОДЕЛИ СЦЕНЫ","authors":"Л. А. Потапенко, О. И. Белозеров","doi":"10.38161/978-5-7823-0747-9-2021-36-40","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"В статье рассматриваются технологии трехмерного моделирования и тенденции развития современной компьютерной графики. Сделан обзор распространенных методов построения трехмерной модели, способов визуализации на основе изображений.","PeriodicalId":287009,"journal":{"name":"Современные тенденции и проекты развития информационных систем и технологий","volume":"45 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-06-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Современные тенденции и проекты развития информационных систем и технологий","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.38161/978-5-7823-0747-9-2021-36-40","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
В статье рассматриваются технологии трехмерного моделирования и тенденции развития современной компьютерной графики. Сделан обзор распространенных методов построения трехмерной модели, способов визуализации на основе изображений.