PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) PADA GAMBAR INTERIOR DAN EKSTERIOR BANGUNAN GEDUNG UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI TGB SMK GANESHA TAMA BOYOLALI
Miyatul Baridah Romadhona, A. Thamrin, Ida Nugroho Saputro
{"title":"PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) PADA GAMBAR INTERIOR DAN EKSTERIOR BANGUNAN GEDUNG UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI TGB SMK GANESHA TAMA BOYOLALI","authors":"Miyatul Baridah Romadhona, A. Thamrin, Ida Nugroho Saputro","doi":"10.20961/IJCEE.V5I2.43486","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"<span class=\"fontstyle0\">Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada ranah kognitif, ranah<br />afektif, dan ranah psikomotorik siswa kelas XI Program Keahlian Teknik Gambar Bangunan SMK<br />Ganesha Tama Boyolali melalui penerapan model pembelajaran </span><span class=\"fontstyle2\">team games tournament. </span><span class=\"fontstyle0\">Subjek<br />penelitian adalah iswa kelas XI TGB SMK Ganesha Tama Boyolali mata pelajaran Gambar Interior<br />dan Eksterior Bangunan Gedung. Pengumpulan data dilakukan dengan observasi untuk data<br />penilaian ranah afektif dan psikomotorik serta dengan teknik tes untuk data penilaian kemampuan<br />pengetahuan siswa ranah kognitif. Analisis data menggunakan teknik kuantitatif deskriptif yang<br />menampilkan data statistik dengan penjelasan berupa deskripsi. Hasil penelitian adalah sebagai<br />berikut. Pertama, Hasil belajar pada ranah kognitif mengalamai peningkatan, pada siklus I<br />mengalami peningkatan dari Pratindakan yaitu hasil belajar ranah kognitif meningkat sebesar 70%<br />atau 14 siswa dari pra tindakan. Dan Siklus II juga terjadi peningkatan dari siklus sebelumnya yaitu<br />hasil belajar ranah kognitif mengalami peningkatan dari siklus I sebesar 6,81% atau 3 siswa.<br />Kedua, Hasil ranah afektif siklus I juga mengalami peningkatan sebesar 45% atau 9 siswa dari pra<br />tindakan. Sedangkan untuk hasil belajar ranah afektif mengalami peningkatan dari siklus I sebesar<br />17,27% atau 5 siswa. Ketiga, Hasil belajar pada ranah psikomotorik mengalami peningkatan dari<br />pratindakan yaitu sebesar 85% atau 17 siswa. Dan siklus II untuk hasil belajar ranah psikomotorik<br />mengalami peningkatan dari siklus I sebesar 1,36 % atau 2 siswa.</span> <br /><br />","PeriodicalId":416376,"journal":{"name":"Indonesian Journal Of Civil Engineering Education","volume":"71 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2020-09-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Indonesian Journal Of Civil Engineering Education","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.20961/IJCEE.V5I2.43486","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada ranah kognitif, ranah afektif, dan ranah psikomotorik siswa kelas XI Program Keahlian Teknik Gambar Bangunan SMK Ganesha Tama Boyolali melalui penerapan model pembelajaran team games tournament. Subjek penelitian adalah iswa kelas XI TGB SMK Ganesha Tama Boyolali mata pelajaran Gambar Interior dan Eksterior Bangunan Gedung. Pengumpulan data dilakukan dengan observasi untuk data penilaian ranah afektif dan psikomotorik serta dengan teknik tes untuk data penilaian kemampuan pengetahuan siswa ranah kognitif. Analisis data menggunakan teknik kuantitatif deskriptif yang menampilkan data statistik dengan penjelasan berupa deskripsi. Hasil penelitian adalah sebagai berikut. Pertama, Hasil belajar pada ranah kognitif mengalamai peningkatan, pada siklus I mengalami peningkatan dari Pratindakan yaitu hasil belajar ranah kognitif meningkat sebesar 70% atau 14 siswa dari pra tindakan. Dan Siklus II juga terjadi peningkatan dari siklus sebelumnya yaitu hasil belajar ranah kognitif mengalami peningkatan dari siklus I sebesar 6,81% atau 3 siswa. Kedua, Hasil ranah afektif siklus I juga mengalami peningkatan sebesar 45% atau 9 siswa dari pra tindakan. Sedangkan untuk hasil belajar ranah afektif mengalami peningkatan dari siklus I sebesar 17,27% atau 5 siswa. Ketiga, Hasil belajar pada ranah psikomotorik mengalami peningkatan dari pratindakan yaitu sebesar 85% atau 17 siswa. Dan siklus II untuk hasil belajar ranah psikomotorik mengalami peningkatan dari siklus I sebesar 1,36 % atau 2 siswa.