PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) PADA GAMBAR INTERIOR DAN EKSTERIOR BANGUNAN GEDUNG UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI TGB SMK GANESHA TAMA BOYOLALI

Miyatul Baridah Romadhona, A. Thamrin, Ida Nugroho Saputro
{"title":"PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAMES TOURNAMENT (TGT) PADA GAMBAR INTERIOR DAN EKSTERIOR BANGUNAN GEDUNG UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI TGB SMK GANESHA TAMA BOYOLALI","authors":"Miyatul Baridah Romadhona, A. Thamrin, Ida Nugroho Saputro","doi":"10.20961/IJCEE.V5I2.43486","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"<span class=\"fontstyle0\">Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada ranah kognitif, ranah<br />afektif, dan ranah psikomotorik siswa kelas XI Program Keahlian Teknik Gambar Bangunan SMK<br />Ganesha Tama Boyolali melalui penerapan model pembelajaran </span><span class=\"fontstyle2\">team games tournament. </span><span class=\"fontstyle0\">Subjek<br />penelitian adalah iswa kelas XI TGB SMK Ganesha Tama Boyolali mata pelajaran Gambar Interior<br />dan Eksterior Bangunan Gedung. Pengumpulan data dilakukan dengan observasi untuk data<br />penilaian ranah afektif dan psikomotorik serta dengan teknik tes untuk data penilaian kemampuan<br />pengetahuan siswa ranah kognitif. Analisis data menggunakan teknik kuantitatif deskriptif yang<br />menampilkan data statistik dengan penjelasan berupa deskripsi. Hasil penelitian adalah sebagai<br />berikut. Pertama, Hasil belajar pada ranah kognitif mengalamai peningkatan, pada siklus I<br />mengalami peningkatan dari Pratindakan yaitu hasil belajar ranah kognitif meningkat sebesar 70%<br />atau 14 siswa dari pra tindakan. Dan Siklus II juga terjadi peningkatan dari siklus sebelumnya yaitu<br />hasil belajar ranah kognitif mengalami peningkatan dari siklus I sebesar 6,81% atau 3 siswa.<br />Kedua, Hasil ranah afektif siklus I juga mengalami peningkatan sebesar 45% atau 9 siswa dari pra<br />tindakan. Sedangkan untuk hasil belajar ranah afektif mengalami peningkatan dari siklus I sebesar<br />17,27% atau 5 siswa. Ketiga, Hasil belajar pada ranah psikomotorik mengalami peningkatan dari<br />pratindakan yaitu sebesar 85% atau 17 siswa. Dan siklus II untuk hasil belajar ranah psikomotorik<br />mengalami peningkatan dari siklus I sebesar 1,36 % atau 2 siswa.</span> <br /><br />","PeriodicalId":416376,"journal":{"name":"Indonesian Journal Of Civil Engineering Education","volume":"71 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2020-09-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Indonesian Journal Of Civil Engineering Education","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.20961/IJCEE.V5I2.43486","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa pada ranah kognitif, ranah
afektif, dan ranah psikomotorik siswa kelas XI Program Keahlian Teknik Gambar Bangunan SMK
Ganesha Tama Boyolali melalui penerapan model pembelajaran
team games tournament. Subjek
penelitian adalah iswa kelas XI TGB SMK Ganesha Tama Boyolali mata pelajaran Gambar Interior
dan Eksterior Bangunan Gedung. Pengumpulan data dilakukan dengan observasi untuk data
penilaian ranah afektif dan psikomotorik serta dengan teknik tes untuk data penilaian kemampuan
pengetahuan siswa ranah kognitif. Analisis data menggunakan teknik kuantitatif deskriptif yang
menampilkan data statistik dengan penjelasan berupa deskripsi. Hasil penelitian adalah sebagai
berikut. Pertama, Hasil belajar pada ranah kognitif mengalamai peningkatan, pada siklus I
mengalami peningkatan dari Pratindakan yaitu hasil belajar ranah kognitif meningkat sebesar 70%
atau 14 siswa dari pra tindakan. Dan Siklus II juga terjadi peningkatan dari siklus sebelumnya yaitu
hasil belajar ranah kognitif mengalami peningkatan dari siklus I sebesar 6,81% atau 3 siswa.
Kedua, Hasil ranah afektif siklus I juga mengalami peningkatan sebesar 45% atau 9 siswa dari pra
tindakan. Sedangkan untuk hasil belajar ranah afektif mengalami peningkatan dari siklus I sebesar
17,27% atau 5 siswa. Ketiga, Hasil belajar pada ranah psikomotorik mengalami peningkatan dari
pratindakan yaitu sebesar 85% atau 17 siswa. Dan siklus II untuk hasil belajar ranah psikomotorik
mengalami peningkatan dari siklus I sebesar 1,36 % atau 2 siswa.


甘尼萨Subjekpenelitian是喜班来自gec TGB SMK首先博科目Interiordan大楼外观的照片。收集数据进行观察,以情感datapenilaian域psikomotorik和测试技术来评估数据kemampuanpengetahuan学生认知域。数据分析采用定量描述性技术,以描述形式呈现统计数据。研究结果如下。首先,学习结果Imengalami周期上,遇到了增加认知域,增加学习结果的Pratindakan认知域的学生增加了70%atau 14前行动。第二阶段的周期也与之前的认知领域的学习结果增加了6.81%或3名学生。其次,I循环情感领域的结果还增加了45%或9名初创企业学生。至于情绪学习结果域I sebesar17,27%或5学生周期的增长。第三,学习结果的域名psikomotorik增长daripratindakan即高达85%或17名学生。学习结果和II为周期的域名psikomotorikmengalami增加我1,36 %或2大周期的学生。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信