{"title":"Mondes virtuels : genèse des nouveaux mondes","authors":"M. Cani","doi":"10.3917/oj.rouss.2005.01.0097","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Qui n'a pas reve d'etre Dieu? De creer le monde, \"son\" monde, de le controler et de l'explorer librement? Les nouvelles technologies de l'image nous propulsent dans cette voie. Parfois munis de dispositifs d'immersion - vision en relief, son spatialise, dispositifs tactiles et meme olfactifs, animes pour donner l'illusion de la vie, les mondes virtuels nous permettent d'exprimer librement notre force creatrice. Ce texte situe dans un premier temps les techniques a mettre en oeuvre pour la creation de mondes virtuels, ainsi que les enjeux de ces derniers pour notre societe. Nous mettons en evidence le verrou scientifique que constitue l'extreme complexite des scenes et des phenomenes a reproduire. Nous montrons, sur l'exemple des scenes naturelles animees, que l'emploi d'une methodologie adaptee permet de lever en partie ces dificcultes, en mariant efficacite des calculs et illusion du reel.","PeriodicalId":366895,"journal":{"name":"La Création","volume":"20 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2005-03-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"La Création","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.3917/oj.rouss.2005.01.0097","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
Qui n'a pas reve d'etre Dieu? De creer le monde, "son" monde, de le controler et de l'explorer librement? Les nouvelles technologies de l'image nous propulsent dans cette voie. Parfois munis de dispositifs d'immersion - vision en relief, son spatialise, dispositifs tactiles et meme olfactifs, animes pour donner l'illusion de la vie, les mondes virtuels nous permettent d'exprimer librement notre force creatrice. Ce texte situe dans un premier temps les techniques a mettre en oeuvre pour la creation de mondes virtuels, ainsi que les enjeux de ces derniers pour notre societe. Nous mettons en evidence le verrou scientifique que constitue l'extreme complexite des scenes et des phenomenes a reproduire. Nous montrons, sur l'exemple des scenes naturelles animees, que l'emploi d'une methodologie adaptee permet de lever en partie ces dificcultes, en mariant efficacite des calculs et illusion du reel.