O potencial da atividade do designer para o mercado cinematográfico por meio da criação de storyboards

R. Barbosa, Cecília Oliveira Boanova
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Abstract

Este artigo aborda os resultados do projeto prático de um trabalho de conclusão de curso, do Bacharelado em Design do Instituto Federal Sul-rio-grandense do Campus Pelotas. Teve como objetivo estudar e entender o papel do desenho no projeto narrativo de um filme, para aplicá-los na criação de um storyboard, desenvolvido a partir da metodologia de Munari (1998). A partir do protótipo criado, percebeu-se que as etapas da realização do storyboard poderiam se moldar às metodologias já conhecidas pelos designers, que contribuem para o mercado cinematográfico na captação dos recursos, na pré-visualização do que pode ser o roteiro, em análises que confirmem viabilidade de filmagem, e na comunicação interna de seus realizadores.
通过故事板的创造,设计师的活动对电影市场的潜力
本文讨论了联邦学院设计学士学位课程结束工作的实践项目的结果。它的目的是研究和理解绘画在电影叙事项目中的作用,并将其应用于Munari(1998)的方法开发的故事板的创建。从原型建造阶段的完成,实现了故事板可以塑造方法对已知的设计师,导致招生的电影市场的资源,可能是剧本的预览,确认可行性分析的记录,而在内部沟通的董事。
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