Contribuições do Software Scratch para Aprendizagem de Crianças com Deficiência Intelectual

Herik Zednik, Olga Takinami, R. Brasil, Selma Bessa Sales, Sibere Araujo
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引用次数: 2

Abstract

O objetivo deste trabalho é relatar uma experiência com desenvolvimento de jogos por meio do programa Scratch, como estratégia didática para potencializar o aprendizado de crianças com Deficiência Intelectual (DI) que frequentam a sala de Atendimento Educacional Especializado. Durante a experiência, buscou-se desenvolver habilidades de atenção, concentração, percepção, coordenação motora fina e ampla por meio de jogos personalizados às necessidades específicas dos alunos. A experiência trouxe resultados positivos, que levam a inferir que o uso de jogos colabora com o desenvolvimento da aprendizagem de crianças com DI. A análise qualitativa mostrou também que os jogos podem ter um impacto emocional positivo para os alunos, por favorecerem atividades divertidas, atraentes e dinâmicas.
Scratch软件对智障儿童学习的贡献
这项工作的目的是报告一个通过Scratch程序开发游戏的经验,作为一种教学策略,以提高智力残疾儿童(id)的学习,谁参加专门的教育服务室。在实验过程中,我们试图通过针对学生特定需求的个性化游戏来培养注意力、集中、感知、精细和广泛的运动协调能力。这一经验带来了积极的结果,使我们推断游戏的使用有助于id儿童的学习发展。定性分析还表明,游戏对学生有积极的情感影响,有利于有趣、有吸引力和动态的活动。
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