Ade Sri Madona, Gusnetti Gusnetti, Syofiani . Syofiani
{"title":"DESAIN MULTIMEDIA GAME TEMBAK HURUF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BAHASA SISWA KELAS 1 SD DALAM PENGENALAN HURUF ABJAD","authors":"Ade Sri Madona, Gusnetti Gusnetti, Syofiani . Syofiani","doi":"10.36665/jelisa.v2i1.597","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Jenis penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan atau Research and Development (R&D). Desain dan prosedur pengembangan penelitian menggunakan model 2-D yaitu define, design. Pada proses validasi, multimedia multimedia game tembak huruf divalidasi oleh 2 orang pakar. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak, yang telah diperoleh persentase penilaian sebesar 82,99%, dengan kategori sangat valid. Hasil penelitian diperoleh bahwa multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak telah valid menurut pakar, digunakan sebagai salah satu media pembelajaran untuk Siswa Kelas 1 SD.","PeriodicalId":403129,"journal":{"name":"JELISA (Jurnal Edukasi dan Literasi Bahasa)","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-11-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"JELISA (Jurnal Edukasi dan Literasi Bahasa)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.36665/jelisa.v2i1.597","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Jenis penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan atau Research and Development (R&D). Desain dan prosedur pengembangan penelitian menggunakan model 2-D yaitu define, design. Pada proses validasi, multimedia multimedia game tembak huruf divalidasi oleh 2 orang pakar. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak, yang telah diperoleh persentase penilaian sebesar 82,99%, dengan kategori sangat valid. Hasil penelitian diperoleh bahwa multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak telah valid menurut pakar, digunakan sebagai salah satu media pembelajaran untuk Siswa Kelas 1 SD.