{"title":"Mity odkryte na nowo – współczesny przekład mitów na przykładzie twórczości Olgi Tokarczuk i Margaret Atwood","authors":"Dominika Kozera","doi":"10.18778/7969-985-8.13","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Kwestia aktualności mitów, jak i próby ich reinterpretacji stanowią kluczowe zagadnienie w kulturze lubującej się w przepisywaniu historii na nowo. Współczesne teksty medialne1 coraz częściej powstają w wyniku „channelingowych inspiracji, poplątanych mitologii i widowiskowych terapii”2, czego przykładem są hiperteksty3, takie jak seria o przygodach Percy Jacksona, hollywoodzkie produkcje (najnowszy Herkules z Dwayne’em Johnsonem w roli głównej, Immortals. Bogowie i herosi, Starcie Tytanów) czy nawet gry komputerowe Age of Mythology, Loki i Titan Quest. Niemniej wśród tych, jak i wielu innych tytułów można zaobserwować jedną zgodność dotyczącą natury przedstawianych mitów. Mianowicie we współczesnych przekładach coraz mocniej akcentowane są elementy „nieboskości” bohaterów, ich słabości i przeszkody uniemożliwiające realizację wyznaczonych im zadań. Celem niniejszego rozdziału jest scharakteryzowanie tego procesu oraz próba redefinicji mitu w literaturze współczesnej. Analiza","PeriodicalId":411817,"journal":{"name":"Trwała obecność mitu w literaturze i kulturze","volume":"68 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"1900-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Trwała obecność mitu w literaturze i kulturze","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.18778/7969-985-8.13","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Kwestia aktualności mitów, jak i próby ich reinterpretacji stanowią kluczowe zagadnienie w kulturze lubującej się w przepisywaniu historii na nowo. Współczesne teksty medialne1 coraz częściej powstają w wyniku „channelingowych inspiracji, poplątanych mitologii i widowiskowych terapii”2, czego przykładem są hiperteksty3, takie jak seria o przygodach Percy Jacksona, hollywoodzkie produkcje (najnowszy Herkules z Dwayne’em Johnsonem w roli głównej, Immortals. Bogowie i herosi, Starcie Tytanów) czy nawet gry komputerowe Age of Mythology, Loki i Titan Quest. Niemniej wśród tych, jak i wielu innych tytułów można zaobserwować jedną zgodność dotyczącą natury przedstawianych mitów. Mianowicie we współczesnych przekładach coraz mocniej akcentowane są elementy „nieboskości” bohaterów, ich słabości i przeszkody uniemożliwiające realizację wyznaczonych im zadań. Celem niniejszego rozdziału jest scharakteryzowanie tego procesu oraz próba redefinicji mitu w literaturze współczesnej. Analiza