APLICACIÓN DEL CONCEPTO DE GAMIFICACIÓN EN EL SISTEMA DE GESTIÓN DE RELACIÓN CON LOS CLIENTES (CRM) PARA LA PEQUEÑA Y MEDIANA EMPRESA (PYME)

Juan Eligio Tiñini Quispe
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Abstract

La gamificacion es un concepto nuevo para las empresas en Bolivia, ya que es la aplicacion del diseno de juegos (game design) en ambientes no ludicos, en este estudio se muestra como los sistemas de informacion gerencial en especifico el software CRM (Gestion de Relacion con los Clientes), ha ido evolucionando con el tiempo gracias a este concepto y muestra lo intuitivas, agiles y divertidas que pueden llegar a desarrollarse, para mejorar la adopcion del usuario hacia el sistema, la calidad de los datos, la motivacion intrinseca y extrinseca de una empresa, el estudio tambien muestra el estado actual de las empresas nacionales hacia los sistemas CRM y la Gamificacion con el fin de aplicarla en una empresa catalogada como Pyme, en base a la seleccion del software, la propuesta de implementacion y el estudio del analisis financiero enfocado en la infraestructura basica de servidores.
游戏化概念在中小企业客户关系管理系统(CRM)中的应用
gamificacion是一个新的概念,企业在玻利维亚是《设计游戏(game design)中不ludicos,这项研究显示在管理信息系统具体的CRM(客户关系管理)软件,随着时间的推移而逐渐要归功于这个概念和显示可能多么有趣且直观,agiles发展,以改善用户的系统,数据质量、motivacion intrinseca extrinseca的一家公司,研究也显示当前状态的国内企业到CRM系统和Gamificacion以执行企业排名中被作为中小型企业,基于软件的seleccion,提议把重点放在实施与财务分析研究哲学的服务器基础设施。
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